#ссылка дня
Сегодня день такой, про SVG-фильтры.
Когда я в какой-то очередной раз писал дифирамбы шейдерам, мой коллега справедливо заметил, что так-то SVG-фильтры прекрасно с этим справляются и незаслуженно обделены вниманием.
Ну, вниманием они обделены не только со стороны сообщества веб-разработчиков, но и немного со стороны разработчиков браузеров. У WebGL и WebGPU перспективы шире.
Но это не означает, что у SVG-фильтров нет козырей в рукаве! Один из самых важных — их можно применить прямо на HTML-элемент и он как работал, так и будет работать!
Естественно, этим пользуется не только Ана Тюдор (кстати, не пользуется, она не работает как разработчик, только как художник в этом смысле и консультант).
Глядите, какая демка: https://svg-shaders.vercel.app/
И её код: https://github.com/shuding/svg-shaders
Она позволяет с лёгкостью или нагенерировать нужных фильтров, или вообще принять идею для своих проектов.
Повторю: HTML-элементы продолжают работать как работали и это в разы проще, чем спользовать решения на Three.js.
Кстати, прикольный и уместный вариант использования SVG-фильтров на контенте мы с вами уже наблюдали на примере... PornHub: https://t.me/htmlshit/1416
#svg #filters #html #shaders
Post #3309
3.05K