"HR Геймификация": лучшие кейсы, советы и аналитика для эффективного управления персоналом через игры.
По вопросам реализации проектов можно писать @ZlataSvarga
Post #183
554
🧲 Когда геймификация работает "слишком хорошо": проблема Self-Seeker'ов
Вы запускаете игру: бейджи, рейтинги, баллы — всё сверкает. А через неделю... у вас топ-5 участников, которые кликают, комментируют, бегают по квестам. Молодцы? Ну да. Только есть нюанс. Это — Self-Seeker’ы.
Есть такой тип участников — они не ради процесса, не ради команды, не ради саморазвития.
Они за «медальку». За галочку. За статус.
Это не плохо. Это ресурс. Главное — подать игру с умом, чтобы не скатилось в "гонку ради галочки".
Вот приёмы, которые помогают:
🔹 Персональные миссии
Каждому — своя «вершина на неделю»: пройти упражнение без ошибок, побить собственный рекорд, удержать планку.
📌 Срабатывает как внутренний рейтинг — но без давления группы.
🔹 Собственная таблица прогресса
Личный дашборд (в боте или на бумаге): сколько челленджей закрыто, сколько медалей на счету, что впереди.
👁 Self-Seeker видит рост — и втягивается как в игру-стратегию.
🔹 Геймифицированные уровни
5 заданий — медаль. 3 медали — новый уровень.
💥 "Я теперь Гуру грамматики" — и да, пусть это звучит пафосно, но для него — это кайф.
🔹 Таймер и драйв
Скоростные раунды с отсчётом, “5 минут на победу” — это не просто адреналин, это зацепка.
🎯 Игровая механика типа “тайм-аттракцион” включает даже тех, кто скучал до этого.
🔹 Серии заданий-марафонов
Не просто одно — а 5 подряд, как в квесте. В конце — финалка с вау-призом.
🎁 Self-Seeker обожает длинные дорожки с финальной “блестяшкой”.
💡 Итог: даём им то, что цепляет. Но ведём туда, где уже включается настоящий интерес, а не только "табличка в рейтинге".
Вы запускаете игру: бейджи, рейтинги, баллы — всё сверкает. А через неделю... у вас топ-5 участников, которые кликают, комментируют, бегают по квестам. Молодцы? Ну да. Только есть нюанс. Это — Self-Seeker’ы.
Есть такой тип участников — они не ради процесса, не ради команды, не ради саморазвития.
Они за «медальку». За галочку. За статус.
Это не плохо. Это ресурс. Главное — подать игру с умом, чтобы не скатилось в "гонку ради галочки".
Вот приёмы, которые помогают:
🔹 Персональные миссии
Каждому — своя «вершина на неделю»: пройти упражнение без ошибок, побить собственный рекорд, удержать планку.
📌 Срабатывает как внутренний рейтинг — но без давления группы.
🔹 Собственная таблица прогресса
Личный дашборд (в боте или на бумаге): сколько челленджей закрыто, сколько медалей на счету, что впереди.
👁 Self-Seeker видит рост — и втягивается как в игру-стратегию.
🔹 Геймифицированные уровни
5 заданий — медаль. 3 медали — новый уровень.
💥 "Я теперь Гуру грамматики" — и да, пусть это звучит пафосно, но для него — это кайф.
🔹 Таймер и драйв
Скоростные раунды с отсчётом, “5 минут на победу” — это не просто адреналин, это зацепка.
🎯 Игровая механика типа “тайм-аттракцион” включает даже тех, кто скучал до этого.
🔹 Серии заданий-марафонов
Не просто одно — а 5 подряд, как в квесте. В конце — финалка с вау-призом.
🎁 Self-Seeker обожает длинные дорожки с финальной “блестяшкой”.
💡 Итог: даём им то, что цепляет. Но ведём туда, где уже включается настоящий интерес, а не только "табличка в рейтинге".
- ❤ 1




