О проектировании человекомашинных систем и их интерфейсов. Приёмы, инструменты, методы мышления проектировщика
Автор — Андрей Шапиро, @ashapiro
Карта процесса-опыта — @xpmap
Карта реализации историй — @simapping
Post #297
621
Вред историй-тем
Очень, очень согласен с тезисом 👍 Увидел в цитировании доклада Дмитрия Блинова у Максима Цепкова.
Вот только истории в примере USM у Дмитрия содержат не истории, а темы: найти треню и записаться, инфо о тренере, инфо о клубе.
Вероятно команде показалось, что ценность этих тем самоочевидна, и они решили, что чекбокс V (value) в принципе записи хороших пользовательских историй INVEST закрыт. Но это не так. Здесь указаны то действия, то куски информации, но не ключевая суть ценности для потребителя.
В простейших приложениях, отвечающих нашим повседневным делам, такой подход может и не приведёт к большим ошибкам. Очевидно же, что на всё это обращается внимание, а значит надо затащить в приложеньку. Но скорее всего такой подход к записи историй либо раздует объем работ из-за надумывания историй, либо наведёт на неподходящие варианты реализации из-за отсутствия знания о ключевых моментах, на которые будут искать ответ потребители.
Быть может в командах Дениса исследователи и дизайнеры берут эти истории-темы в качестве отправной точки и далее копают в суть. Очень надеюсь, что так. Но тогда после фазы исследования и проектирования нужно вернуться к карте историй и обновить формулировки, чтобы знание не потерялось и продолжало фокусировать действия всей команды.
Telegram mtsepkov Через все проходит вопрос: что минимальное мы можем делать, принося ценность. Какой самый скупой минимум мы можем реализовать, чтобы история по-прежнему называлась так, как называется.
Размер декомпозиции. 5 историй в спринт. Ему такая цифра нравится. Реально… User story — микропроект, который можно сдать заказчику
Очень, очень согласен с тезисом 👍 Увидел в цитировании доклада Дмитрия Блинова у Максима Цепкова.
Вот только истории в примере USM у Дмитрия содержат не истории, а темы: найти треню и записаться, инфо о тренере, инфо о клубе.
Вероятно команде показалось, что ценность этих тем самоочевидна, и они решили, что чекбокс V (value) в принципе записи хороших пользовательских историй INVEST закрыт. Но это не так. Здесь указаны то действия, то куски информации, но не ключевая суть ценности для потребителя.
В простейших приложениях, отвечающих нашим повседневным делам, такой подход может и не приведёт к большим ошибкам. Очевидно же, что на всё это обращается внимание, а значит надо затащить в приложеньку. Но скорее всего такой подход к записи историй либо раздует объем работ из-за надумывания историй, либо наведёт на неподходящие варианты реализации из-за отсутствия знания о ключевых моментах, на которые будут искать ответ потребители.
Быть может в командах Дениса исследователи и дизайнеры берут эти истории-темы в качестве отправной точки и далее копают в суть. Очень надеюсь, что так. Но тогда после фазы исследования и проектирования нужно вернуться к карте историй и обновить формулировки, чтобы знание не потерялось и продолжало фокусировать действия всей команды.
- 👍 5







