TGViewer
house of culture house of culture @houseoftexts · 2.04K subscribers
Post #663 684
Нерегулярная рубрика: обзор на инди-игры из стима, которые мне понравились в последнее время

Brno Transit — начинается как симулятор машиниста метро. ГГ устраивается в метрополитен города Брно, и, несмотря на странности в поведении окружающих, твердо намерен выполнять свою работу. Странностей становится все больше, и в итоге наступает классический восточноевропейский пиздец — протагонист травится хотдогами и бегает между станциями в поисках туалета, наставник кладет на приборную панель поезда кусок сыра, от вони которого герой теряет сознание. И еще много других прекрасных моментов.

Среди персонажей я не заметил ни одной женщины. Финальная сцена вечеринки на заброшенной станции метро с гориллой-диджеем и блевотной алкашкой действительно выглядит как мечта любого мужчины.

При всем этом, будучи совсем небольшой игрой, на пару часов геймплея, Brno Transit как-то очень тщательно и даже любовно сделана. В игре есть полноценный открытый мир из десятка станций. Все они уникальны и по-своему очаровательны, между ними реальное расстояние, которое можно пробежать по туннелю, к герою может подойти контролер проверить билеты, итд итп. Даже управление поездом сделано хорошо.

В общем выглядит, будто объединили эстетику 3д мультиков Евы Морозовой с лором Игоря Вихорькова и получился маленький ни на что не похожий шедевр. Ставлю 10 свиных голов из 10.

В этом году я как-то особенно полюбил небольшие инди-проекты: на фоне безликих переполненных нейрослопом ААА-монстров они смотрятся особенно душевно, напоминая, что основная задача видеоигр вообще-то погружать в новый, пусть и не всегда приятный опыт.

VHOLUME

Я увидел в рилсах этот медитативный симулятор паркура по бруталистским локациями где-то полгода назад, и вот, в конце августа он наконец вышел.

Игра и вправду оказалась очень красивой с атмосферным саундтреком от 1000 Eyes — истинная ода брутализму. Динамика движения в ощущается очень плавно, но при этом держит в напряжении, ошибиться довольно легко. Уже вижу, как растет комьюнити и создаются новые карты. У игры есть потенциал стать локально культовой.

Но немного иронично, что мы живем в такое время, когда инди больше похожее на классную демку или вообще отдельную механику из более крупного проекта удостаивается хвалебной рецензии на The Guardian. VHOLUME не предлагает никакого развития заложенной изначально идеи, полагаю, что ее дальнейшая судьба зависит исключительно от сообщества моддеров.

Видимо ностальгия по лиминальной эстетике и писс фильтру нулевых сейчас на пике и любой мало мальски интересный проект, их эксплуатирующий моментально становится хитом.
More from @houseoftexts
  1. Sep 23, 2026Дизайн бесплатных плагинов > крутые обложки альбомов
  2. Sep 10, 20265 лет назад я создал этот канал в качестве хранилища своих текстов, выходивших в разных ме…
  3. Sep 5, 2026Вот и наступила осень. С лиц прохожих сошла глуповатая летняя беззаботность, тучи засуетил…
  4. Aug 8, 2026Post #660
  5. Jul 4, 2026Artur Kreem — Trauma Dump Русский рэп в последнее время совсем не радует. Не отпускает чув…
  6. Jun 25, 2026Backrooms оказался для меня самым некомфортным фильмом из тех, что смотрел в кино за после…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →