🏮 Появился английский перевод для Kowloon's Gate
Альбом: https://vk.com/album-122118824_252826573
Одна из самых широко известных в узких кругах обскурных игр, Kowloon's Gate, буквально полчаса назад получила перевод на английский язык. Игру долгое время считали крайне сложной для фанатского перевода из-за запутанного кода. Однако энтузиасты выпустили полноценный англофикатор, что сделало проект доступным широкой аудитории.
Hilltop, один из авторов перевода, сказал об этом так: "На каждом возможном шагу, когда разработчики могли срезать углы и сделать что-то разовое, как временное решение, они это делали. Играть в эту игру - всё равно что есть стекло".
Другие члены команды переводчиков, Cargodin, EsperKnight и _dk, отметили, что в игре часто встречается кантонский диалект, и даже есть персонажи, говорящие по-вьетнамски. Вместе они работали над переводом уникального сочетания японского и китайского языков в игре Kowloon's Gate; _dk занимался кантонским диалектом, используя свой личный опыт для интерпретации диалектов (_dk родился в Гонконге, хотя и не вырос там) и предоставляя Cargodin необходимые ресурсы для дальнейшего изучения. Он сказал, что очевидно, что разработчики провели некоторое время в Гонконге, изучая материал для игры, что видно по руководствам по произношению, которые они создали для японских игроков.
Даже сам процесс получения оригинального японского текста оказался сложнее обычного. Каждый текстовый блок — по оценкам Cargodin, их было около 3000 на четырех дисках Kowloon's Gate — представлял собой отдельный документ. В Kowloon's Gate также присутствовали персонажи, говорящие на вьетнамском языке, который в игре даже не был записан — там просто было написано что-то вроде [Говорит по-вьетнамски], что большинство японских игроков не смогли бы понять. Команда привлекла добровольцев Neutronoid и Ninkintn для расшифровки речи на слух и добавления её в игру на вьетнамском языке; им пришлось вручную добавить шрифт, который правильно отображал бы диакритические знаки этого языка.
Англоязычные игроки по-прежнему смогут услышать (а теперь и прочитать) разговор, который они, вероятно, не поймут, но в качестве бонуса в файл readme патча будет включен английский перевод этого текста из Neutronoid и Ninkintn. То же самое касается внутриигровой телепрограммы под названием Happy Hour, которую вы можете посмотреть; она изобилует кантонской графикой и зацикленным звуком, который дает вам небольшие подсказки и намеки на игровой мир. Звучит так, будто это нужно перевести в игру, но помните, что японский игрок в то время, вероятно, тоже не понял бы кантонский; добавление перевода в файл readme позволяет английскому патчу оставаться верным оригинальному опыту. (Это также была еще одна уникальная система, для которой Hilltop пришлось бы взламывать субтитры).
Игра первоначально вышла только в Японии, но потом стала культовой. У игры есть приквел Kowloon's Gate VR Suzaku и продолжение Kowloon's Rhizome: A Day of the Fire, а также переиздание для современных консолей.
Первоначально игра должна была выйти в конце 1994 года, но добралась до релиза только в начале 1997-го.
Действие игры разворачивается в полуразрушенном городе-крепости Коулун в Гонконг — реально существовавшем, но снесенном районе. В игре он таинственным образом возникает в реальности из небытия. Игроков ждёт уникальная смесь азиатских духовных практик, фен-шуя и киберпанка.
Больше об игре можно прочитать здесь: https://readonlymemo.com/kowloons-gate-fan-translation-interview/
Patreon переводчика, откуда можно скачать патч: https://www.patreon.com/posts/kowloons-gate-160555525
Другие недавние переводы обскурных игр: https://vk.com/@house_of_lost_games-perevody-obskurnyh-igr
💎 Больше такого ищите в Доме потерянных игр
Post #410
1.31K









- 🔥 30
- 🤯 9
- 👾 7
- ❤🔥 5
- ❤ 3
- 🙏 1
- 💯 1