📖 Энциклопедия Кирилла и Мефодия? Круче! The Encyclopedia of Clamps, или "Энциклопедия зажимов"
Конечно же, это не обычная интерактивная энциклопедия на строительную тематику, а мультимедиа CD-ROM, который можно охарактеризовать как арт-проект или экспериментальное ПО. Поначалу кажется, что вы изучаете энциклопедию про клеммы, но потом игра "вылетает" и отправляет вас в другие, сюрреалистичные пространства. Игроку предстоит перемещаться по лабиринту коридоров и исследовать более 30 интерактивных художественных работ.
Игра (если это можно так назвать) была сделана американским художником Биллом Бармински (Bill Barminski), диджитал-продюсером Вебстером Левайном (Webster Lewin) и дизайнером и программистом Джерри Хескетом (Jerry Hesketh) в 1997 году. Wired назвали The Encyclopedia of Clamps "последним из великих хипстерских CD-ROM-проектов" (https://www.wired.com/1997/08/clamp-on-its-gonna-be-a-surprising-ride/).
Бармински говорил, что Clamps "дает возможность использовать язык телевидения, чтобы донести ту же мысль, которую я пытаюсь выразить в живописи. Меня привлекает то, что все люди нашего возраста и моложе выросли на этом языке. К тому же большинство людей не ходят в музеи или галереи, зато огромное количество народа смотрит телевизор и пользуется компьютерами. Это способ достучаться до людей прямо у них дома - так же, как когда-то в дома проникали телевидение и грампластинки".
Левайн на собственном опыте убедился, что лучше не пытаться продавать свои продукты в обычных магазинах: "Просто невероятно, какие откаты и махинации творятся в индустрии программного обеспечения и как они не пускают на прилавки тех, у кого нет большого капитала". Студия De-Lux'O самостоятельно распространяла и продавала игру, в основном используя объявления в студенческих газетах. Так же распространялась первая игра студии, Bar-min-ski: Consumer Product (https://www.youtube.com/watch?v=5E13ST9VBA4).
Как пишут сами разразработчики на своем сайте (https://cyclopsboy.com/deluxola/why.html): "мы создали Clamps, потому что большинство других виденных нами CD-ROM’ов никуда не годились. К сожалению, многие издатели (из тех, что еще остались на рынке) не верят в существование спроса на продукты, которые одновременно носят чисто развлекательный характер и рассчитаны на искушенную аудиторию. Они предпочитают гнаться за легкой прибылью и работать в "проверенных" нишах: игры для 15-летних подростков, обучающие программы для детей и домашние справочники. Именно поэтому этот диск можно приобрести только у нас. Впрочем, мы бы и сами не хотели видеть его на полке рядом с их продукцией".
Работа демонстрирует, как в 90-х пытались смешивать разные форматы (текст, графику, звук, интерактивность). Для своего времени это был смелый шаг в сторону цифрового искусства. Проект получил признание: он был номинирован на Ars Electronica Prize (позже получил почётное упоминание в категории интерактивного искусства), первое место в номинации "Лучший иностранный проект" на Tokyo MultiMedia Grand Prix, упоминался на международных кинофестивалях в Роттердаме и Торонто и на конференции Siggraph'95.
Видео с игрой: https://www.youtube.com/watch?v=7GB7NK74Eok
Скачать игру: https://archive.org/details/the-encyclopedia-of-clamps-0mhz
Официальный сайт игры: https://cyclopsboy.com/deluxola/Page4.html
💎 Больше такого ищите в Доме потерянных игр
Post #520
247





- 🔥 12
- ⚡ 8
- ❤ 5
- 👾 2
- ✍ 1
- 🥰 1