❗Сейчас на Homo Ludens проходят две секции: «Языки видеоигрового нарратива» и «Перформативность и игровые практики».
Сегодняшний день посвящен выступлениям преподавателей и студентов. С 10:30 до 11:50 в рамках секций состоятся следующие доклады:
🎮 Языки видеоигрового нарратива
🔵Великанов Иван и Василькова Мария — «Стратегии локализации хрематонимов в видеоиграх на примере русско-английско–немецкой локализации видеоигры Genshin Impact»
🔵Ларичев Алексей — «Нарратив и диалог в жанре CRPG (на примере видеоигры «Disco Elysium»)»
🔵Нефедова Валерия — «Ждать нельзя играть: типология временных ограничений в однопользовательских видеоиграх»
🔵Пирус Дарья — «Удержание нарративного контекста в геймплее: как сделать видеоигру нарративным экспириенсом?»
🎮 Перформативность и игровые практики
🔵Афанасьев Владимир Алексеевич — «Роман Дж.Р.Р. Толкина «Властелин Колец» как литературная основа настольной игры "Война Кольца"»
🔵Быльева Дарья Сергеевна — «Игра трансформирующая реальность: ЛитРПГ как новый жанр»
🔵Шпак Георгий Владимирович — «Образовательные настольные игры в Англии Нового времени в свете новейшей историографии»
🔵Щетинина Елена Витальевна — «От текста к коду: процедурная риторика и новая поэтика игровых нарративов»
Будет интересно!
#HomoLudens25 #ЧеловекИграющий #GameStudies #HSE #HSEmedia #HLcon
Post #45
132
