TGViewer
Channel Public Channel
Homo Ludens

Homo Ludens

@homoludenscon

«Человек играющий: исследования видеоигр и игровых нарративов» — пространство междисциплинарных исследований видеоигр как современного феномена.

Круглый стол «Человек играющий» 12 марта
https://cmd.hse.ru/media/confstrategiakadry/2026/program
Subscribers
164
Photos
90
Videos
4
Links
38
Recent Posts 18 shown
Post #135 270
❗На связи Homo Ludens!

🧩 На круглом столе обещали поделиться материалами от участников — делимся! Найти презентации участников можно по ссылке вместе с записью круглого стола.

Амир Мохаммедович Абу Махади:
https://art-journal.hse.ru/issue-4-2025#a6
https://doi.org/10.46539/gmd.v7i3.571

Растям Туктарович Алиев:
https://jfs.today/index.php/jfs/article/view/840

Даниил Антонович Батурин (приложенные файлы)
Stobbart D. C. Telling Tales with Technology: Remediating Folklore and Myth through the Videogame Alan Wake // Examining the Evolution of Gaming and Its Impact on Social, Cultural, and Political Perspectives / edited by K. D. Valentine, L. J. Jensen. Hershey, PA : IGI Global, 2016. P. 38–53. DOI: 10.4018/978-1-5225-0261-6.ch002.
Батурин Д. А., Галанина Е. В. Священные мифологемы и образы в видеоиграх // Восьмой Российский философский конгресс «Философия в полицентричном мире». Секции (II) : сборник научных статей. Москва : РФО : ИФРАН : МГУ : Издательство «Логос» : ООО «Новые печатные технологии», 2020. С. 1844–1849.

Мария Валерьевна Кочакова:
Anna Denisova & Paul Cairns, “First-Person vs Third-Person Perspective in Digital Games: Do Player Preferences Affect Immersion?”
Vincent J. Cicchirillo, “The impact of video game character viewpoints on identification and enjoyment”
Li et al. Player–Avatar Identification (PAI)
Gorisse et al. First- and Third-Person Perspectives in Immersive Virtual Environments: Presence and Performance Analysis of Embodied Users

Евгений Сергеевич Резницкий:
https://www.raphkoster.com/2018/03/16/the-trust-spectrum/
https://www.projecthorseshoe.com/reports/ph16/ph16r4.htm
https://www.projecthorseshoe.com/reports/featured/ph18r5.htm

Валерия Вячеславовна Рошаль, Мария Александровна Штейнман:
Мелетинский Е.М. О происхождении литературно-мифологических сюжетных архетипов // Литературные архетипы и универсалии / Под ред. Е.М. Мелетинского. М.: РГГУ, 2001. С. 73-149.
Пропп В. Я. Морфология волшебной сказки ; Исторические корни волшебной сказки / Владимир Пропп. — М.: КоЛибри, Азбука-Аттикус, 2024. 640 с.
Франц М.-Л. фон Собрание сочинений. Т.1: Архетипические символы в волшебных сказках. Обыденный и магический миры.. М.: Академический проект, 2025. 686 с.

Терехов Дмитрий Андреевич:
Барт Р. Мифологии / Пер. с фр., вступ. ст. и сост. С. Зенкина. М.:
Академический проект, 2008.

Фомин Илья Владимирович:
Пропп В.Я. Русский героический эпос. М.: Издательство "Лабиринт", 1999. 640 с.
Bуdi B. Videogames and Agency. London and NY: Routledge, 2023.


Кроме того, обратите внимание на приложенные файлы, которыми попросили поделиться наши спикеры!

Обязательно скоро встретимся!

#HomoLudens #ЧеловекИграющий #GameStudies #НИУВШЭ #Круглыйстол
  • 🎉 9
  • 🔥 2
  • 👏 1
Post #134 314
Homo Ludens ❗На связи Homo Ludens! 🧩Уже завтра пройдёт круглый стол «Человек играющий». Начинаем в 10 часов по Москве, подключиться можно будет по ссылке. #HomoLudens #ЧеловекИграющий #GameStudies #НИУВШЭ #Круглыйстол
❗Скоро начинаем!

Подключиться к конференции можно по ссылке.

#HomoLudens #ЧеловекИграющий #GameStudies #НИУВШЭ #Круглыйстол
  • 🔥 2
Post #133 222
❗На связи Homo Ludens!

🧩Уже завтра пройдёт круглый стол «Человек играющий».

Начинаем в 10 часов по Москве, подключиться можно будет по ссылке.

#HomoLudens #ЧеловекИграющий #GameStudies #НИУВШЭ #Круглыйстол
  • ❤ 12
Post #132 678
❗На связи Homo Ludens!

Встречаем весну научно!

🧩C 11 по 12 марта пройдёт II Всероссийская научно-практическая конференция с международным участием «Современные медиа: технологии, смыслы, кадры», организуемая Институтом медиа НИУ ВШЭ. Во второй день конференции состоится круглый стол «Человек играющий».

Темы докладов уже опубликованы в программе конференции, а мы с радостью представляем наших участников:

Абу Махади Амир Мохаммедович, аспирант, преподаватель Школы дизайна НИУ ВШЭ;

Алиев Растям Туктарович, кандидат исторических наук, научный сотрудник (постдок) Лаборатории критической теории культуры НИУ ВШЭ в Санкт-Петербурге, заместитель главного редактора «Журнала Фронтирных Исследований»;

Батурин Даниил Антонович, кандидат философских наук доцент кафедры философии ТюмГУ;

Кириченко Владислав Владимирович, кандидат филологических наук, старший преподаватель Департамента иностранных языков НИУ ВШЭ в Санкт-Петербурге;

Кочакова Мария Валерьевна, преподаватель Института бизнеса и дизайна, игровой сценарист, нарративный дизайнер, инди-разработчик, директор онлайн-школы «Нарраторика»;

Подвальный Максим Александрович, преподаватель направления «Гейм-дизайн», Институт бизнеса и дизайна;

Рошаль Валерия Вячеславовна, магистрант 1-го курса, ОП «Современные медиаисследования и аналитика» Института медиа НИУ ВШЭ;

Штейнман Мария Александровна, кандидат филологических наук, профессор Института медиа НИУ ВШЭ;

Резницкий Евгений Сергеевич, приглашённый преподаватель Института Медиа НИУ ВШЭ, сооснователь Ассоциации русскоязычных комьюнити-менеджеров;

Тимофеева Оксана Александровна, старший преподаватель Института медиа НИУ ВШЭ;

Терехов Дмитрий Андреевич, кандидат наук о культуре, старший преподаватель Института медиа НИУ ВШЭ;

Фомин Илья Владимирович, старший преподаватель Института медиа НИУ ВШЭ.


📍 Ждём всех 12 марта в 10 часов по Москве!

Ссылка для зрителей

#HomoLudens #ЧеловекИграющий #GameStudies #НИУВШЭ #Круглыйстол
  • ❤‍🔥 11
  • 🙏 2
  • 🤝 1
Post #131 256

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤‍🔥 2
  • 🔥 1
Post #130 243

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • 🔥 4
  • ❤‍🔥 1
Post #129 233

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • 🔥 4
  • ❤‍🔥 1
Post #128 216

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • 🔥 4
  • ❤‍🔥 1
Post #127 223
❗Выступление Дмитрия Терехова на научной конференции «A Matter of Play: материальные основания игры и игровой культуры»
Post #126 220
❗ Кроме того, 22 февраля состоится лекция Марии Штейнман, кандидата филологических наук, профессора Института медиа НИУ ВШЭ, посвященная вселенной «Ведьмак» Анджея Сапковского.

Попробуем разобраться, какие смыслы вложил в свою вселенную автор, можно ли считать «Ведьмака» примером именно славянского фэнтези и почему видеоигры не искажают, а расширяют историю!

И конечно о том, как польскому актеру Михалу Жебровскому удалось сыграть практически настоящего Геральта из Ривии, и что помешало Генри Кавиллу сделать то же самое.

🔗 Регистрация тут!
  • ❤‍🔥 7
  • ❤ 7
Post #124 198
❗На связи Homo Ludens!

Как вы знаете, мы не только проводим научные мероприятия, но и выступаем на них. В эти выходные нас можно будет встретить на научной конференции «A Matter of Play: материальные основания игры и игровой культуры», организуемой коллегами из Института бизнеса и дизайна и Агентство креативных индустрий.

🎮 21 февраля в Московском кластере видеоигр и анимации, Сколково Дмитрий Терехов, кандидат наук о культуре, старший преподаватель Института медиа НИУ ВШЭ, представит доклад на тему «От описания к повествованию: история системного текста и его места в нарративах видеоигр».
Доклад расскажет, как распространение 3D-графики и т.н. реального времени повлияло на повествование в видеоиграх и привело к отказу от системного текста как основного канала коммуникации с игроком.


🎮 22 февраля в Институте бизнеса и дизайна Илья Фомин, старший преподаватель Института медиа НИУ ВШЭ, выступит с докладом «Фальшивые видеоигры и их иллюзорная материальность».
В рамках данного исследования оказывается предпринята попытка исследовать попытку конструирования материального расширения несуществующих видеоигр в процессе создания нарратива о них. Примеры такого явления (Petstop, Apple quest Monsters DX, Valle Verde, Ho-Me, Vermis, Ghostbleed, работы цифровых художников LumpyTouch и Hoshibackyard) существуют не как полноценные видеоигры, но распространяются в интернете в форме различной комбинации элементов: набора катсцен, плейлиста из музыкальных композиций, набора скриншотов, публицистической статьи, серии сообщений на форуме или летсплея. Это явление появилось в 1990-е годы в посвященных видеоиграм СМИ, однако наиболее активное развитие оно получило в 2010-х с развитием интернет-фольклора и появлением новых типов медиадискуссий.


🔗 Подробности и ссылка на регистрацию здесь.
  • ❤‍🔥 4
  • ❤ 3
Post #123 2.73K
❗На связи Homo Ludens!

Публикуем запись круглого стола «Фольклор в видеоиграх: Исторические корни видеоигровой сказки»!

Ещё раз благодарим всех участников за интересную дискуссию, и будем ждать на следующих мероприятиях.

🔔 Анонсы будут в канале — не пропустите!

Что вы думаете о прошедшем круглом столе? Какие темы были бы вам интересны?

#HomoLudens #ЧеловекИграющий #GameStudies #НИУВШЭ #Круглыйстол #Фольклор
  • 🔥 12
  • 🙏 7
Post #122 321
❗На связи Homo Ludens!

Нам тут нашептали коллеги из Института бизнеса и дизайна... В общем!

Открыт приём заявок на научную конференцию
«A Matter of Play: материальные основания игры и игровой культуры»

🗓 21–22 февраля 2026
📍 Очно (Институт бизнеса и дизайна B&D / Московский кластер видеоигр и анимации) + онлайн для иногородних

💌 Как подать заявку
До 8 февраля 2026 (включительно) отправьте заявку на stressindigital@gmail.com (в теме письма — название конференции).
Аннотация: 300–700 слов + библиография; до 2 авторов; один автор — до 2 заявок.

🧩 Темы — от платформ и устройств ввода/вывода до эмуляции, настолок, цифрового неравенства и репрезентаций материальности в играх.

🔗 Полная информация о конференции — по ссылке:

👁 СМОТРЕТЬ

#ИгровыеИсследования
  • 🔥 7
Post #121 300
❗Спасибо за участие в Круглом столе!

Приглашаем вас продолжить дискуссию под постом⬇️

#HomoLudens #ЧеловекИграющий #GameStudies #НИУВШЭ #Круглыйстол #Фольклор
  • ❤ 9
Post #119
Homo Ludens pinned «❗Кто хочет с нами? Подключайтесь по ссылке!»
Post #117 266

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤‍🔥 4
  • ❤ 2
Older posts →

About this channel

How can I read @homoludenscon without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Homo Ludens: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Homo Ludens have?
Homo Ludens (@homoludenscon) has 164 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Homo Ludens know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →