TGViewer
ЦИФРОВОЕ ⭕️ ПОВЕДЕНИЕ ЦИФРОВОЕ ⭕️ ПОВЕДЕНИЕ @homo_digitalis · 119 subscribers
Post #608 67
B=MAP

Если SDT объясняет, почему ты вообще хочешь, то Fogg Behavior Model (FBM), разработанная Б. Дж. Фоггом - основателем Стэнфордской лаборатории поведенческого дизайна, отвечает на вопрос: почему ты кликаешь, свайпаешь, подписываешься или покупаешь именно сейчас. Согласно FBM, для совершения действия должны одновременно присутствовать три элемента:

🔹Behavior = Motivation × Ability × Prompt (B=MAP), где

🔻Motivation - текущий уровень "хочу сделать"

🔻Ability - насколько легко это сделать

🔻Prompt - точный триггер, который говорит "сейчас"

Поведение возникает только когда в одной точке пространства и времени сходятся эти три переменные. Убери любую - и клика не будет. Добавь все три в нужной пропорции - и действие произойдёт почти автоматически. Цифровая среда превратила эту формулу в промышленный стандарт. Платформы не ждут, пока у тебя появится мотивация. Они калибруют все три переменные под тебя в реальном времени:

🔻Сначала максимально уменьшается "A": одна кнопка, один свайп, автозаполнение, и.т.д. Чем меньше усилий требует действие, тем ниже порог Ability. И тем выше шанс, что поведение сработает даже при слабой мотивации.

🔻"M" при этом не создают с нуля, а подхватывают. Увидел чужой успех - вспыхнула социальная мотивация. Почувствовал лёгкую тревогу - вспыхнула мотивация избежать потери.

🔻Платформа ловит эти колебания и в ту же секунду подставляет готовый "P" точно в момент, когда мотивация хоть немного приподнята. Уведомление. "NEW". "Остался один шаг". "Кто-то ответил". Ты воспринимаешь действие как своё решение. На самом деле решение уже собрано: мотивация поймана, способность сведена к минимуму усилий, триггер подан точно в цель.

Таким образом проектируются уже не отдельные клики, а целые цепочки и тоннели: пользователь движется по заранее просчитанной траектории, где каждый следующий шаг выглядит свободным выбором.

#поведение #инженерия #киберпсихология
Telegram ЦИФРОВОЕ ⭕️ ПОВЕДЕНИЕ Теория самодетерминации (SDT) Если смотреть на поведенческую инженерию как на систему, то SDT лежит на самом глубоком её уровне. Она отвечает не за клик и не за привычку, а за то, почему ты вообще хочешь что-то делать. Авторами теории являются два американских…
  • 👍 7
  • 🤔 1
More from @homo_digitalis
  1. Oct 11, 2026"Объединённый компьютер победил... Вот она, его месть... У меня нет рта, но я должен крича…
  2. Oct 11, 2026Профессор Нью-Йоркского университета Тристан Бакмастер сообщил, что из-за математических о…
  3. Oct 10, 2026Ностальгия Ностальгия - состояние, когда прошлое снова становится эмоционально близким: в…
  4. Oct 10, 2026#ДоброеУтро #ИИ
  5. Oct 9, 2026Anthropic запретила оскорблять ИИшки Компания обновила политику использования своих продук…
  6. Oct 8, 2026Искусственный интеллект уже заметно меняет российский рынок труда, заявил гендиректор hh Д…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →