TGViewer
Phase Of Horizon | HollowEngine Phase Of Horizon | HollowEngine @hollowengine · 378 subscribers
Post #80 341
Концепт редактора интерфейсов? 🫣 | День 25

Я уже практически закончил всё, что планировал к первому релизу системы блоков кода, остаётся только доработать переменные и сохранения, после чего можно выпускать в релиз. Но в связи с учёбой я эту задачку перенёс на выходные, а пока в свободные минуты (буквально) экспериментирую с концептами для новых обновлений.

И один из таких - система интерфейсов ✏️
Если коротко, то посмотрев на NoesisGUI, появилась идея сделать свой редаткор интерфесов: задумка простая, у вас есть холст на котором можно располагать виджеты. И каждый виджет имеет кучу всяких параметров, например:
- Трансформация: Расположение, Размеры, Центрирование, Внешние и Внутренние отступы, а также слой (чтобы одни виджеты могли перекрывать другие).
- Внешний вид: Задний/Передний фон, рамка и в целом внешний вид каждого виджета.
- Содержимое: Уникальные параметры для каждого виджета, условно текст, путь к изображению, список вариантов и т.п.
Также можно добавить возможность создания анимаций практически любых этих параметров (вроде того, что я показывал несколько роликов назад с интерфейсом сообщения)

Но главный вопрос скорее к тому, а нужна ли вообще возможность создания таких интерфейсов или удобнее это делать через скрипты, как это было в Legacy?
В случае с простым перетаскиванием это очень удобно для шаблонных контейнеров фиксированного размера, но вот сделать какой-нибудь прокручиваемые список или дерево прокачки через подобную систему довольно тяжело в отличии от тех же скриптов. Как думаете, стоит дать этому редактору шанс, или скрипты всё же лучше?
  • ❤ 6
  • 👀 2
  • 🔥 1
More from @hollowengine
  1. Sep 28, 2026Редактор торговли 💍| День 14 После вчерашнего опроса, я вспомнил, что в моде когда-то был…
  2. Sep 27, 2026Материалы для эффектов 🌌 | День 13 Начиная с HollowEngine 2.4, который выйдет уже на след…
  3. Sep 27, 2026Post #330
  4. Sep 26, 2026Ну и для тех, кто ещё не видел, я добавил саб-эмиттеры партиклов (когда один партикл выпус…
  5. Sep 26, 2026Новый интерфейс 🛞 | День 12 Продолжаю рассказывать про предстоящее обновление 2.4, обнови…
  6. Sep 25, 2026Я конечно сам в этих методиках пока только разбираюсь, но как будто получается неплохо? 🤔
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →