TGViewer
Phase Of Horizon | HollowEngine Phase Of Horizon | HollowEngine @hollowengine · 374 subscribers
Post #331 123
Материалы для эффектов 🌌 | День 13

Начиная с HollowEngine 2.4, который выйдет уже на следующей неделе, будет возможно указывать материалам не только core-шейдеры в виде кода, но и через нодовую систему (вот вам и визуальное программирование 😂). На деле пользоваться ей не так уж и сложно, по сути тот же шейдер, но с возможностью предпросмотра на каждом этапе 🤨

Оно работает как для внешнего вида объекта, так и для самой геометрии, так что не исключено, что через несколько обновлений у нас будет "Материал для создания объёмного слоя скина" 🫠
Но что-то мне подсказывает, придётся сделать не один, и не два туториала, чтобы в этом смог хорошо разобраться хотя бы я 🫣
  • 🤩 3
  • ❤ 2
  • 🔥 1
  • 🌭 1
More from @hollowengine
  1. Sep 27, 2026Post #330
  2. Sep 26, 2026Ну и для тех, кто ещё не видел, я добавил саб-эмиттеры партиклов (когда один партикл выпус…
  3. Sep 26, 2026Новый интерфейс 🛞 | День 12 Продолжаю рассказывать про предстоящее обновление 2.4, обнови…
  4. Sep 25, 2026Я конечно сам в этих методиках пока только разбираюсь, но как будто получается неплохо? 🤔
  5. Sep 25, 2026Система эффектов ☄️ | День 11 Добавил поддержку шейдеров, шлейфов, объектов и другие штуки…
  6. Sep 24, 2026Новый интерфейс движка 🛞 | День 10 Да, я опять его переделал, и что вы мне сделаете? В пе…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →