TGViewer
Phase Of Horizon | HollowEngine Phase Of Horizon | HollowEngine @hollowengine · 375 subscribers
Post #119 331
Просто к пониманию бесконечного таймлайна: в теории вы сможете сделать 18 часовую катсцену, но вряд ли это вообще кому-то будет нужно. Сейчас по сути осталось задизайнить и после уже начать делать интеграцию и реальную логику, ради который этот таймлайн и делался. Если говорить про то сколько займет времени дизайн, то циферка выйдет не маленькая...
Сегодня я начал делать верхнюю линию сия чуда и получилось так что из 892 строк кода получилось 1106...
В такие моменты хочется спросить: "Боже надеюсь это ружье...". В общем, "да": таймлайн делается и находится на хорошей стадии реализации. Надеюсь, что я успею доделать его до конца каникул, и вы сможете протестировать его уже в HollowEngine, а не посмотреть его на видео, которые я буду вам кидать XD.
На этом у меня сегодня все, больше мне вам пока рассказать нечего, если опустить все детали разработки...
Передавайте хорошие пожелания нашей маленько команде разработчиков и в частности пожелайте здоровья Hollow.
Увидимся в следующих постах!
  • ❤ 9
More from @hollowengine
  1. Sep 27, 2026Материалы для эффектов 🌌 | День 13 Начиная с HollowEngine 2.4, который выйдет уже на след…
  2. Sep 27, 2026Post #330
  3. Sep 26, 2026Ну и для тех, кто ещё не видел, я добавил саб-эмиттеры партиклов (когда один партикл выпус…
  4. Sep 26, 2026Новый интерфейс 🛞 | День 12 Продолжаю рассказывать про предстоящее обновление 2.4, обнови…
  5. Sep 25, 2026Я конечно сам в этих методиках пока только разбираюсь, но как будто получается неплохо? 🤔
  6. Sep 25, 2026Система эффектов ☄️ | День 11 Добавил поддержку шейдеров, шлейфов, объектов и другие штуки…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →