TGViewer
Phase Of Horizon | HollowEngine Phase Of Horizon | HollowEngine @hollowengine · 375 subscribers
Post #109 676
Что лучше, Зум или Макс? 🤔 | День 43

Добавил Zoom или же отдаление/приближение в редактор. На деле оказалась довольно болезненная фича, поскольку нужно буквально в каждом блоке учитывать, что отступы теперь масштабируемые... Короче говоря тут ещё есть над чем работать, например, можно добавить приближение прямо к курсору, да и анимация пока довольно костыльная (примерно такая же, как я делал в моде Certain Questing Additions) и по хорошему стоит использовать принцип пружины, а это физика, закон Гука, с учётом текущей скорости, короче штука, которую не сделать одной строчкой кода :D

Ну а вообще функция довольно удобная и в будущем её можно будет использовать во всяких деревьях прокачки, навыков, квестов и т.п. Так что думаю, она ещё пригодится в других системах ⚙️
  • ❤ 7
  • 👍 2
  • 🐳 2
More from @hollowengine
  1. Sep 27, 2026Материалы для эффектов 🌌 | День 13 Начиная с HollowEngine 2.4, который выйдет уже на след…
  2. Sep 27, 2026Post #330
  3. Sep 26, 2026Ну и для тех, кто ещё не видел, я добавил саб-эмиттеры партиклов (когда один партикл выпус…
  4. Sep 26, 2026Новый интерфейс 🛞 | День 12 Продолжаю рассказывать про предстоящее обновление 2.4, обнови…
  5. Sep 25, 2026Я конечно сам в этих методиках пока только разбираюсь, но как будто получается неплохо? 🤔
  6. Sep 25, 2026Система эффектов ☄️ | День 11 Добавил поддержку шейдеров, шлейфов, объектов и другие штуки…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →