Меня зовут Дмитрий Мигаль, я саунд дизайнер и композитор, а это мой личный блог, в котором я пишу о звуке, играх, рассказываю о своих проектах и делюсь интересными событиями из своей жизни.
Сотрудничество: @D_migal
Post #5
233

9 ноября 2024 в Москве случилось очень важное событие в моей жизни и жизни всего игрового аудиособщества - состоялся первый Sound Event Forum.
Sound Event Forum - это форум аудиодизаейнеров игр, а это значит, что у нас появилась своя площадка для творческого и профессионального диалога, которой так не хватало.
Я вместе с Егором Хрипковым создали Sound Event Forum, чтобы нарушить тишину среди аудиоспециалистов!
Мы создали этот проект, чтобы у вас была возможность познакомиться с крутыми профессионалами, обменяться опытом и найти новых друзей.
Природа нашей профессии предполагает некую изоляцию, не только от команды разработки, но даже от коллег внутри аудио отдела, тк для качественной работы нам нужны специфические условия. Например, возможность шуметь, при этом не беспокоить окружающих.
Поэтому каждый из нас сидит либо в отдельной студии в офисе, либо на удаленке, создавая себе условия дома, или арендует помещение под собственную студию (как делаю я). Поэтому такое мероприятие было так необходимо игровым аудиодизайнерам.
Первый Sound Event Forum посетили 50 человек. На него приехали специалисты из разных компаний, городов и даже из других стран. Вовлеченность и стремление людей собраться всем вместе поразили меня до глубины души. А значит второму и последующим Sound Event Forum быть!
#SoundEventForum
Sound Event Forum - это форум аудиодизаейнеров игр, а это значит, что у нас появилась своя площадка для творческого и профессионального диалога, которой так не хватало.
Я вместе с Егором Хрипковым создали Sound Event Forum, чтобы нарушить тишину среди аудиоспециалистов!
Мы создали этот проект, чтобы у вас была возможность познакомиться с крутыми профессионалами, обменяться опытом и найти новых друзей.
Природа нашей профессии предполагает некую изоляцию, не только от команды разработки, но даже от коллег внутри аудио отдела, тк для качественной работы нам нужны специфические условия. Например, возможность шуметь, при этом не беспокоить окружающих.
Поэтому каждый из нас сидит либо в отдельной студии в офисе, либо на удаленке, создавая себе условия дома, или арендует помещение под собственную студию (как делаю я). Поэтому такое мероприятие было так необходимо игровым аудиодизайнерам.
Первый Sound Event Forum посетили 50 человек. На него приехали специалисты из разных компаний, городов и даже из других стран. Вовлеченность и стремление людей собраться всем вместе поразили меня до глубины души. А значит второму и последующим Sound Event Forum быть!
#SoundEventForum
- 🔥 7
- 🏆 2
- 👍 1