🚨Так, что-то тут контента не было. Надо исправлять🚨
Предыстория. 12 июля на очередном игросмотре, я решил показать не Алхимика, а что-то другое. Что на самом деле мне хотелось сделать очень давно. А именно ремейк или переосмысление одной мобильной игры под названием
Spellfall. Жанром она match-3 rpg, но мне она понравилась из-за интересных моментов:
- можно менять
любые два тайла друг с другом
- игра ассиметрична. враг не использует поле боя, а просто атакует раз в несколько ходов
- заклинания заряжаются во время боя и заряд
переносится из боя в бой. но там еще больше приколов с ними, которые просто не расписать в двух словах
- нет энергии и прочих явных блокеров. играй сколько хочется
Идея ремейка появилась в 2018 году и даже была попытка сделать его на Corona Engine (сейчас он Solar2D), в рамках джема браузерных игр для VK Mini Apps. Но не срослось из-за масштаба задумки, и деланья его в соло. Но показав как-то прототип
@CoMiGo, он сказал что такое:
Чуть подпилить кор, поиграться с нейронками по арту и добавить анимешных девочек - и можно релизить в те же яндекс игры
И я загорелся по-новой сделать ремейк. Заодно часть наработок уйдет в портфолио, а то его бы обновить надо
И вот последние две недели в неспешном режиме, я делал основу для кор-геймплея match-3. И получилось очень даже неплохо.
Основные моменты с которыми я столкнулся, это синхронизация анимаций и логики игры, ну и сам алгоритм поиска матчей у тайликов. Второе заняло гораздо больше времени, ведь появлялись пограничные случаи, когда надо было выбрать, какие именно тайлы надо убирать. Особенно когда появлялись новые тайлы на поле, что ломало отображение.
Но по итогу, все получилось, и теперь база готова. Видос прилагаю в качестве пруфа. Если будет интересно, то могу расписать как это все работает под капотом
#девлог #разработка