Cairn 2е на русском!
Я тут намедни на фестивале проводил Cairn, и очень удачно, что как раз идет краудфандинг русской локализации игры с бумажным изданием.
Почему Cairn интересный:
- Акцент на исследовании, а не на сражениях. Сражения опасны, а данж вы всегда можете исследовать и вытащить сокровища, не вступая в битвы - и так у вас куда больше шансов выжить
- Быстрая генерация персонажей, простые правила, легкий вход. Предметы делают то, что вы думаете, а не то, что глубоко в книге где-то прописано. Помер персонаж - за минуту делаете нового и влетаете обратно в игру сразу же.
- Заявки работают на здравом смысле, а не на комплексной системе механик. Вам нужно не помнить, как работают сложные абилки и механики, а нужно внимательно слушать описания комнат и давать умные заявки, чтобы не наткнуться на ловушку, чтобы найти скрытое сокровище или скрытый путь, чтобы избежать ненужного конфликта или победить врага еще до того, как он что-то сделает.
- Инвентаря мало, но каждый элемент очень важен. в этой игре действительно важно, сколько у вас осталось масла в лампе, и действительно нужно думать о еде и свободном месте в рюкзаке.
- Её по-настоящему просто водить. есть четкие процедуры генережки данжей. есть четкие процедуры, когда что должно случаться. игра дает максимально удобную структуру описания данжа (очевидное - на первом уровне пункта списка, скрытое под взаимодействием с объектом - в подпункте). Один д6 в руки - и вперёд!
- Вайбы олдскульного данженкравла без рудиментов механик первых версий днд. Дистилированный геймплей исследования опасных мест!
- Текст игры доступен бесплатно, и вы можете ознакомиться с ней (например, на Станции Ролевой, или на Итче с оригиналом), так что берете не кота в мешке, а хорошо известную и оттестированную систему - это уже вторая редакция.
Мои лютые рекомендации обратить внимание на эту игру. Я в РФ не живу, но все равно вписываюсь, потом придумаю как доставить книжки через границу. Такое пропускать прям жалко.
https://crowdrepublic.ru/projects/1072909
Post #98
479
