Как обычно, начинаю с макета и проработки топологии. Будет поле 5 на 5 клеток плюс по отростку для каждого из королей. На стартовых линиях расположатся точки призыва для каждого типа фигур. Для каждой из сторон фигура может быть только в одном экземпляре.
Основная цель - призывать фигуры и атаковать короля. Чем важнее фигура, тем сильнее она бьёт. Например, ферзь наносит 10 урона, а пешка - всего 1. Пешка ходит только на одну клетку, а ферзь может сразу бить короля, если его не защищает вражеский ферзь. Остальные фигуры ходят по привычным правилам: конь - буквой Г, слон - по диагонали, ладья - по горизонтали и вертикали. Для призыва и ходов фигур буду использовать слот-машину с тремя барабанами.
Ну а дальше соберу сцену по макету и накидаю базовую механику: нужно оценить, как всё это будет играться.
Post #81
74

- 🔥 7
- ❤ 2
- 👍 1