Ну что ребята, свершилось! Страница HELL x SPIN уже в Steam. https://store.steampowered.com/app/5196240/HELL_x_SPIN/ Добавляйте игру со всех ваших аккаунтов: русский, узбекский, турецкий и т.д.. Потом с каждым созвонюсь и проверю))
А если хотите, то можете и записаться на плейтест.
PS. Выигравшую капсулу по результатам голосования поставлю в скором времени.
Как и обещал, делюсь результатами того, что делали на прошлой неделе. Прорабатываем промоматериалы, чтобы игра выглядела солиднее и можно было отправлять анонсирующий трейлер зарубежной и отечественной прессе.
Наконец-то смог отправить страницу и билд для плейтеста на проверку. Со страницей всё было легко: создаёшь дочернее приложение, добавляешь арт из основного - и готово.
А вот с заливкой билда и закрытием всех галочек для отправки на проверку было куда сложнее. Билды, оказывается, заливаются через консольную командную строку и немножко с танцами с бубном. Интересное, конечно, решение. После консолей Google Play, App Store Connect и Amazon Appstore это очень непривычный процесс. Но в целом за вечер я разобрался.
А вот с чем действительно пришлось повозиться, так это с галкой того, что у меня нет билда под macOS, а Стим его запрашивает. Долго возился, искал во всех вкладках: и в приложении плейтеста, и в основном. Десятки раз обновлял страницу и публиковал изменения. Потом отчаялся и написал в поддержку. Спустя два дня пришёл ответ - всё починили, можно отправлять на ревью. Походу был баг консоли.
В любом случае жду аппрува страницы и билда. После этого смогу уже публиковать и основную страницу.
А пока жду, добавил в игру аналитику GameAnalytics. Пока сделал отправку базовых вещей по типу выбора режима - оценю, какой из четырёх будет самым популярным. А также отправку побед и поражений, чтобы можно было посчитать винрейт определённого режима на определённой сложности.
Помимо этого, готовлю Press Kit для прессы. Сюда входят трейлер, лого, скрины, гифки, ключевые арты, пресс-релиз и факт-лист. Ну и составлю список зарубежных и отечественных СМИ, которым буду писать об анонсе страницы и запуске регистрации на плейтест.
Но оформить страницу - ещё полдела. Нужно ещё пройти проверку модераторов Стима. Проверю основные пункты, поправлю некоторые огрехи и на днях отправлю на проверку. А публиковать страницу буду в середине сентября, если ничего эпичного не случится. Нужно ещё будет много чего подготовить для анонса.
Оформил страницу в Steam. Для первой итерации получилось вполне себе недурно, но всегда есть куда расти.
Буду читать свежие гайды и лайфхаки, следить за новинками и проводить эксперимент за экспериментом, чтобы улучшить видимость.
Опять же, когда страница будет опубликована, буду играться в первую очередь с капсулой и кратким описанием. Так как они стоят в начале воронки, их улучшение сильнее всего влияет на конверсию в вишлист.
Ну и, конечно же, про теги не стоит забывать - от их выбора и последовательности тоже очень много зависит, особенно от первых пяти штук.
Подготовил питч на английском, трейлер и играбельный билд. Отправил 13 издателям из начала списка. Последние при более детальном рассмотрении мне не подошли. Возможно, ещё кому-нибудь отправлю, если найду издателя с подходящим портфолио.
How can I read @hellroguelike without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Пеку рогалик каждый день 🥐: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Пеку рогалик каждый день 🥐 have?
Пеку рогалик каждый день 🥐 (@hellroguelike) has 48 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Пеку рогалик каждый день 🥐 know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.