Реализовал базовую механику боя для домино. Ох, как я намучился с алгоритмом построения линий и анимациями перелётов! Похоже, этот режим игры будет самым объёмным в плане кода.
Изначально линии для домино босса и игрока были в противоположных местах. Но после фидбека от жены решил изменить расположение. А чтобы точно было понятно, кто кого бьёт, в конце линий добавил мечи, которые при нанесении урона летят в босса и игрока соответственно.
Теперь буду переходить к скиллам. Есть интересная задумка: 6 точек возле линии игрока нарисованы неспроста, но об этом в следующий раз.
P.S. Зацените, какую мне музыку написали. Получилось вообще бомбически, чувствуется вайб игр на Sega и Comix Zone в частности.
Post #74
66
- ❤ 4
- 🔥 3
- 👍 1