Уже долгое время думаю над хуком для игры - чем можно зацепить игрока, чтобы он вообще захотел в неё поиграть.
Помните, как было во времена Денди? Когда ты покупал картридж-многоигровку, например “4 в 1”, и шёл домой проверять, что же там внутри. И насколько картинка на обложке соответствует тому, что будет в самих играх. Да, такие воспоминания оставались надолго.
И вот меня мучает мысль: что если сделать игру не только про карты? А добавить туда ещё кости, шахматы и даже домино. Объединить всё это общим принципом работы: нажимаешь на одну кнопку, происходит уникальный для каждого режима расчёт эффекта, а в конце игрок и босс одновременно наносят друг другу урон.
Конечно, в таком подходе есть и минусы. Во-первых, это увеличивает срок разработки. Во-вторых, игроку будет сложнее разобраться сразу в четырёх играх. В-третьих, нужно будет постараться сделать так, чтобы все они игрались одинаково хорошо.
Понимаю, что это может быть ошибкой, но ничего с собой поделать не могу - уж очень сильно чешутся руки развивать свой геймдизайнерский скилл. В крайнем случае просто выпущу четыре разные игры.
Post #55
58
- 🔥 5
- 👍 2
- 👏 2