Раз уж вчера речь зашла о скилах босса, то теперь можно перейти и к скилам игрока - собственно, к тому, на чём будет держаться билдостроение.
До этого я реализовал базовые навыки по типу “определённые карты или комбинации наносят доп. урон, лечат или восполняют ярость”.
Но хочется чего-то более интересного, и за рефами я пошёл к джокерам в Balatro. Сразу откинул всё завязанное на мультипликаторы Х на Y, так как такой системы у меня нет. Но нашёл кое-что забавное:
- Мини-версии комбинаций: стрит, флеш, стрит-флеш, роял-флеш можно собирать из 4 карт вместо 5.
- Стрит можно собирать через одну карту: то есть вместо 2, 3, 4, 5, 6 подойдёт комбинация 2, 4, 6, 8, 10.
- В комбинации флеш все красные масти (черви и бубны) считаются одной мастью.
Это значительно упрощает сбор высокоранговых комбинаций, которые наносят высокий урон.
Post #49
53

- 🔥 8
- 👍 1
- 👏 1