Хотел бы поговорить о целях в играх. Цели бывают краткосрочными, среднесрочными и долгосрочными. Бывают те цели, которые ставит игра, а бывают те, которые игрок ставит перед собой сам. Из последних, например: пройти игру с завязанными глазами на геймпаде из картошки. Что эти любители Dark Souls себе только не придумают!
Все эти типы целей важны, и все они метят в разные типы игроков. От того, насколько грамотно выстроены цели в игре, напрямую зависит медиана игрового времени. На неё так все любят смотреть, когда в Steam уже есть демоверсия. Чем она больше, тем лучше. В среднем по больнице медиана должна быть от 30 минут, с поправкой на жанр.
В следующем посте попробую расписать все цели, которые есть у меня в игре. Выделю пробелы и намечу фронт работ по их заполнению.
Post #105
63

- 🤔 8
- ❤ 1
- 👍 1