TGViewer
Channel Public Channel
Хелена

Хелена

@helenadsgn

Дизайнер презентаций и креатор экстремально красивых кьюаркодов. Разрабатываю игру про дизайн на базе PowerPoint и устраиваю вечеринки презентаций✨

DP: dprofile.ru/helenadsgn
ЛС: @elennoisee
PIN: ru.pinterest.com/helenadesgn
YT: https://youtube.com/@hell
Subscribers
974
Photos
925
Videos
54
Links
278

Showing posts older than #1425 · Back to latest

Older Posts 16 shown
Post #1424 451
Скриншоты для игры

В своей игре на базе PowerPoint я использую много образов из реального мира.

Вот, например, страница ютуба. По сюжету игры все люди в мире исчезли, а значит новые видео не выходят.

Чтобы добавить такой скриншот в игру, его нужно полностью пересобрать. Выкинуть лишние детали, тексты, кнопки. Важные элементы интерфеса сделать больше.

Сильно больше.

Пришлось даже поменять на превью видео. Так, чтобы чувство одиночества и крипового наблюдения из мертвого интернета ощущалось сильнее.

Таким же образом я собрала интерфейс Твича без единого стрима и Почты с пустыми папками входящих и спама.

+ везде добавила отсылки на профессию и дизайнеров, конечно же!

Признавайтесь, сколько каналов из тех, что есть на скриншоте смотрите?

#Последняяправка
  • ❤ 12
  • ❤‍🔥 8
Post #1423 588
Ч.2 Самое лютое

Посмотрите на картинку. Мне пришлось закрыть все приложения и вкладки в Фигме, чтобы разгруппировать этот объект и посчитать слои.

4000+ элементов в ОДНОЙ надписи из 13 букв.

Очень красиво, и очень со смыслом. Но работать с таким материалом — ад. Вся концепция строилась вокруг одного эффекта на 2-3 надписях.

Загибайте пальцы:

☝🏿Создать такой эффект силами заказчика на новых надписях — невозможно.

✌🏿Использовать готовые надписи, если не разогнать комп АКА адронный коллайдер — невозможно.

🤟🏿Визуал создавали на основе 1 обложки. Перенести его на другие — почти невозможно.

Концепция загнулась, потому что использовать ее было невозможно.

Но есть и хорошая новость.

Я два дня изучала все визуальные материалы заказчика и его контент. Уже сейчас готово 10 новых превью на YouTube. И все они — часть системы, которая может разрастись как грибница.

Я УЖЕ продумала, как новая графика будет выглядеть в телеге, линкедине, ютубе, медиуме.

Вертикально, горизонтально, в круге.

Если будет норм фотка спикера и если нет.

Если будет название из двух слов и если из двенадцати.

А главное — по моим шаблонам собрать превьюшку можно без боли под ногтями 🙌

Спасибо за интерес к моим рассказам 🖤


Не переключайтесь — обязательно покажу вам проект, когда согласуем с заказчиком!
  • ❤ 31
  • 👏 13
  • ❤‍🔥 3
  • 👍 1
  • 🔥 1
Post #1422 515
Вы молнии, а я держу слово

Пациент: коммуникационный дизайн. Обложки, превью, посты, баннеры, презентации.

Ниша: дизайн, образование. Проверенные спикеры + милейшие владельцы

Дизайны: не важно какие, важно КАК

Оба раза видно, что дизайнер увидел ОДИН референс, создал ОДИН симпатичный макет на его основе, а дальше… бедная сова!

В обеих фигмах есть почти готовый гайдбук с цветами, шрифтами, паттерном. Ни в одной фигме нет готовых обложек или историй.

Это как танец вокруг задачи, а не ее решение.

Первый танец совсем неловкий и неумелый, мисмэтч. А второй…

…Красивый, смелый, с интересной графикой и смыслом (идеей). Круто! Заказчику нравится, давайте делать.

Спойлер: концепция оказалась мертворожденной.

35 черных сердец и расскажу почему
  • ❤ 8
  • 💔 4
Post #1421 460
Работаю сейчас с ребятами, которые обожглись на дизайне

Дважды пробовали делать редизайн, с двумя разными дизайнерами. Оба раза проект встал.

На созвоне сказала им — Бог любит троицу)

У меня есть полный доступ к материалам, которые создавали мои предшественники. Хотите расскажу, что там пошло не так?

Без имен и картинок. 30 черных сердец и я проведу вскрытие прямо на этом кладбище концептов
  • 🌚 4
Post #1420 496
Иногда хочется писать безудержно!

Забыть об инфостиле и сыпать лексическими сокровищами, как золотая антилопа. Слова использовать, которые пылятся на задворках памяти. Описывать состояния.

Раньше на такие порывы мне отвечали: «Красиво сказано» или «Вау, мне нравится твоя речь / как ты излагаешь мысли».

Сейчас отвечают: «Как будто джипити писал».

🤬🤬🤬

Видимо, над текстами нужно еще поработать. Чтобы хитрее. Чтобы ни из одной ИИ-шляпы нельзя было бумажку с такими словами достать.

В этой дуэли с нейросетями у меня — гранатомёт.
  • ❤ 22
Post #1419 555

Forwarded from Мультибрендинг

Настолка для бренданутых, брендофилов, брендо… ну, в общем, вы поняли.

Полная распаковка игры в видео 🤩

Ищите БРЕНДБОЛ в Мерчевне 💪
  • ❤ 23
  • 🤩 12
  • 🔥 5
Post #1417 640
Мой логотип в паке МЛТБ ❤️

Отдельное спасибо Ване Кокорину @iamivankokorin за бесподобный шрифт «Последняя правка» для моей одноименной игры в PowerPoint.

Пост про шрифт

Он как энчантикс для моей классической наборной (х)
  • ❤ 20
  • ❤‍🔥 7
Post #1416 546
Горячий, как свежесваренный борщик)

Сделала glow-up старого проекта, выношу на ваш суд:

https://dprofile.ru/case/117299/qr-kod-dlia-blt
https://dprofile.ru/case/117299/qr-kod-dlia-blt
https://dprofile.ru/case/117299/qr-kod-dlia-blt

Если нравится, но ваш лайк уже стоит на проекте — вы люто поддержите его, лайкнув 4 свежих фрагмента в профиле.

Смотреть лучше без ВПН, чтобы анимации загрузились)

Искренне люблю эту работу, а теперь и ее оформление.
  • ❤ 32
  • 🤩 16
  • 🔥 12
Post #1415 619
Нашла время для мощного glow-up старого кейса

Этот иллюстративный QR для конкурса Кости Лобанова я нарисовала с нуля за 12 часов, день-в-день.

На кейс оставалось где-то полчаса, поэтому он вышел кондовым и визуально беспомощным (зато очень душевным!)

Такое оформление порочит мое звание дизайнера презентаций 😑

Поэтому я вдохновилась разбором этого кейса от Антона и Анатольевны и навожу красоту. Даже по этому скриншоту видно, что кейс будет мощным — подрихтовала иллюстрации, срежиссировала анимации, добавила цвет!

Я считаю, что хорошие проекты достойны хорошей презентации. И достойны того, чтобы рассказывать о них.

Даже если они уже чуть-чуть пожилые)
  • 🔥 20
  • 🤩 7
  • ❤ 3
Post #1414 620
За здоровье ваше и смелых джунов джонинов
  • ❤ 30
  • ❤‍🔥 9
  • 😁 3
Post #1413 620
Много шутим про то, что GTA 6 выйдет раньше моей игры в PowerPoint

Чтобы хоть как-то соперничать с мастодонтами-Рокстарами, добавила в «Последнюю правку» самую красивую машину в мире.

В одной из сюжетных веток можно покататься на черном додже с бордовым салоном.

В ГТА без модов о таком только мечтать остается...

Делаем ставки:

🎱 — Последняя правка выйдет раньше ГТА
👏 — ГТА выйдет раньше
❤️ — Хочу кататься на додже

#Последняяправка
  • ❤ 39
  • 👏 10
  • 🔥 5
Post #1408 641
Люк на унитазе

В школе я хотела быть конецптуальным художником и часто делала арт-объекты. Сегодня вернулась к этому на полминутки)

Представляю вашему вниманию — крышка для унитаза в виде люка! Прямой портал в подземные коммуникации города.

Красивая, функциональная. Что еще нужно?

Пока оформляла пост, вспомнила про люки Лебедева. В студии разработали дизайн 10ти люков с Георгием Победоносцем для Москвы и сильно огребли за оскорбление чувств верующих.


Задумалась. Моя идея — класс? Или оскорбление и кощунство?
  • ❤‍🔥 21
  • 🤔 12
  • 🔥 3
Post #1402 549
В дополнение к посту выше — слайд «Кто я» на выступлении

Иногда спикеры пренебрегают этим слайдом. Типа «меня итак все знают» или «это не важно в рамках темы».

В итоге я как зритель сижу и слушаю ноунейм персону, без имени, возраста, профессии и хоть чего-то, что вызывает доверие. А что еще хуже — чувствую себя глупой, раз все знают спикера, а я не знаю. Чувствовать себя тупым никто не любит.

Разберем по пунктам:

1. «Меня здесь итак все знают»

Правда в том, что даже Иисуса не все знают, а он самый известный человек в мире. Ну или Майкл Джексон. Если перед вами не пятеро лучших друзей — лишний раз проговорите имя и род занятий.

2. «Не важно кто я, давайте сразу к теме»

Важно. В 2026 году гонка за внимание и время зрителя набрала такие обороты, что выделяться, запоминаться и вызывать доверие — необходимо! Штуки про очко гораздо смешнее от проктолога, чем от проходимца. Даже если это один и тот же человек.

Бонус: «Меня зовут синдром самозванца, я занимаюсь ничем важным». Так вообще не надо делать. Вы важны и занимаетесь реально чем-то классным❤️‍🔥
  • 💯 23
  • ✍ 5
Post #1401 516
Высококонтекстная коммуникация

Иногда заходишь в чей-то канал, проводишь там 10-20 минут и выходишь с мыслью:

«нихуя не понятно, спасибо»

А бывает так, что подписался и с первой секунды ты «в теме», «шаришь» и вообще «свой человек».

Идеальный пример — каналы Лебедева. Контекст не нужен вообще, потому что 1 пост = 1 мнение. Мнение читать просто и интересно — с ним можно согласиться, а можно выбеситься и поставить реакцию с клоуном.

Контекст в таком канале вообще знать не надо. Поймет любой.

Но бывает по-другому. Например, общение на форуме SCP-фандома. Или главы из книжки по гистологии.

Чтобы задержаться на таком контенте долго — нужно реально этого хотеть и быть сильно заинтересованным. Потому что для расшифровки контента нужно много контекста. Ну вы поняли — высоконтекстная коммуникация.

Мой любимый пример, ОЧЕНЬ высококонтекстный — видео "Phantom of the Floppera" на ютубе. По нему можно диссертацию написать.

Моя задача как автора — снизить количество контекста в канале или выдать его сразу, чтобы было понятно:

«А, Хелена. А, делает презентации и кейсы. А, игра в поверпоинте и куаркоды. И вечеринки еще… понятно»


Иначе можно навеки остаться админом локального блога для друзей, который никого нового не привлекает.

Круто, но не ради этого я за интернет плачу.

Хочу чтобы люди заходили сюда и чувствовали — «Класс, в этом мире интересно. Я посмотрю. А может и поучаствую».
  • ❤ 20
  • ✍ 6
  • 😁 1
Post #1399 623
Уже 10 месяцев в разработке моя игра на базе PowerPoint

«Последняя правка» задумывалась как простейший тест «Какой ты дизайнер?»...

... а сейчас разрослась до ААА презентации с сюжетными ветками, высококонтекстной коммуникацией и этическими диллемами.

Этот поезд уже не остановить.

Последнее глобальное изменение в игре — отказ от прямого выбора ветки. Раньше игрок натыкался на экран с ключевым выбором в лоб (рис.1)

Нажимаешь на понравившийся «путь» и проходишь именно этот сюжет.

Этот выбор я удалила.

Теперь на протяжении всего геймплея вы будете делать выборы, каждый из которых может оказаться роковым. (рис.2)

Надеюсь, получится выпустить игру раньше, чем выйдет ГТА 6

#Последняяправка
  • ❤‍🔥 20
  • 🔥 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →