Уже 10 месяцев в разработке моя игра на базе PowerPoint
«Последняя правка» задумывалась как простейший тест «Какой ты дизайнер?»...
... а сейчас разрослась до ААА презентации с сюжетными ветками, высококонтекстной коммуникацией и этическими диллемами.
Этот поезд уже не остановить.
Последнее глобальное изменение в игре — отказ от прямого выбора ветки. Раньше игрок натыкался на экран с ключевым выбором в лоб (рис.1)
Нажимаешь на понравившийся «путь» и проходишь именно этот сюжет.
Этот выбор я удалила.
Теперь на протяжении всего геймплея вы будете делать выборы, каждый из которых может оказаться роковым. (рис.2)
Надеюсь, получится выпустить игру раньше, чем выйдет ГТА 6
#Последняяправка
Post #1399
623


- ❤🔥 20
- 🔥 1