TGViewer
Channel Public Channel
Have news - Mobile legends

Have news - Mobile legends

@have_mlbb

Новости, мемы и просто приятное времяпровождение в нашей любимой MLBB.

Связь по любому вопросу:
@Lafa_design

Поиск тиммейтов: @HaveNews_bot
Сайт: https://app.havesearch.com/auth

Наш чат:
@Have_ML
Subscribers
23.4K
Photos
3.9K
Videos
422
Links
2.5K

Showing posts older than #4340 · Back to latest

Older Posts 12 shown
Post #4339 6.08K

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ⚡ 135
  • ❤ 44
  • 👀 22
  • 👍 4
  • 👾 2
Post #4328 5.61K
🔥 Часть массовой раздачи на Десятую годовщину и ФИЗИЧЕСКИЙ МЕРЧ

Награды:
— 1. Анимированная аватарка

— 2. Титул десятой годовщины

— 3. Физический альбом (и видимо дополнительные другие подарки к нему)

— 4. Рамка Ветерана игры


*Задания вероятнее всего изменятся, тк на данный момент практически невыполнимые

✨ Адекватные тиммейты тут
  • ❤ 35
  • 👍 5
  • 🔥 5
  • ⚡ 3
  • 👎 1
  • 👾 1
Post #4325 5.28K
Have news - Mobile legends 🌟 Патч 2.2.12 тестового сервера (часть 1) 🌟 Хаябуса ↑ Второй навык (↑) Ширина тени: 0,8 >> 1,0 Оптимизация игрового процесса: улучшена возможность перемещения прицела. 🌟 Лукас ↓ Первый навык (↓) Урон от «Сокрушения»: 280-580 >> 280-550 🌟 Калея ↑ Пассивный…
🌟 Патч 2.2.12 тестового сервера

🌟 Мия ↓
Изменения, внесенные на прошлой неделе в способность Мии «Разделенная стрела» (Лунная тень), вызвали значительное обсуждение. Для ясности, эти изменения затронули только урон от «Разделенной стрелы», наносимый пассивным умением «Лунная тень» после активации 1-го умения. Эта часть урона составляла относительно небольшую долю от общего урона Мии. Изменения были в основном направлены на исправление аномалии в её работе и не оказали существенного влияния на урон Мии по одной цели. Мы надеемся, что это поможет прояснить влияние изменений прошлой недели. На этот раз мы внесли ещё одно небольшое снижение урона Мии по одной цели.

Пассивный навык (↓)


Урон от «Лунной тени»: 30 (+25% от общей физической атаки) >> 25 (+20% от общей физической атаки)

🌟 Аргус ~
Пассивный навык (~)

Теперь Аргус получает начальный шанс критического удара.
Его критический удар заменен дополнительным «Демоническим ударом», который игнорирует определенное количество физической защиты, нанося урон и восстанавливая HP.

Первый навык (~)

Протягивает вперед демоническую руку, нанося урон и замедляя врагов, одновременно подтягиваясь к месту назначения.

Используйте навык еще раз, чтобы совершить рывок и нанести широкий удар.

Второй навык (~)

После атаки он вонзает свой Метеоритный Меч, нанося урон и оглушая пораженные цели. Попадание по вражескому герою дает дополнительный бонус к скорости атаки.

Ультимейт (~)

Снимает все негативные эффекты, наносит огромный урон по области ближайшим врагам (дополнительный урон зависит от потерянного здоровья Аргуса) и становится неуязвимым для смерти на 4 секунды. В течение этого времени урон, наносимый героям, после окончания действия эффекта преобразуется в здоровье.

Если ультимейт не находится на перезарядке и Аргус получает смертельный урон, ультимейт автоматически активирует иммунитет к смерти на 4 секунды, но не наносит урона.

🌟 Сан ↑
Результаты Сана по-прежнему были несколько слабыми, поэтому мы его улучшили
Пассивный навык (↑)

Восстановление HP: 12% от атаки двойника >> 15% от атаки двойника

Первый и второй навык (↑)

Базовый урон:
200-400 >> 280-480

Урон, наносимый двойником: 55% >> 60%

Ультимейт (~)

Базовый урон: 355-430 >> 270-320

Время восстановления: 6 с. >> 5 секунд

Четвертый навык (↑)


Урон, наносимый двойником: 70%-90% >> 80%-100%

🌟 Бруно ↑
Второй навык (↑)

Новый эффект: Кратковременно оглушает цели во время рывка

🌟 Алдос ↓
Первый навык (↓)

Количество зарядов «Похищения души», полученных за убийство осадных миньонов/других негероических юнитов: 15/6 >> 12/5

Количество зарядов «Похищения души», получаемых при попадании/убийстве вражеского героя: 6/15 >> 5/12

Количество зарядов «Похищения души», получаемых при убийстве союзниками находящихся поблизости осадных миньонов/других негероических миньонов: 7/3 >> 6/2

🌟 Ханзо ~
Первый навык (~)

Восстановление HP при атаке Черепахи, Лорда или вражеских героев: 10% - 20% HP >> 200-500 (+80% Общей физической атаки)

Дополнительный урон Ханекаге при максимальном количестве стаков пассивного умения: 15 (+ 2% дополнительной физической атаки) >> 12 (+3% дополнительной физической атаки)

Ультимейт (~)

Восстановление HP после возвращения в тело Ханзо: 16% HP на всех уровнях >> 400-600 (+ 100% дополнительной Физической атаки)

Усиленные базовые атаки героя
Усиленные базовые атаки всех героев, активируемые их собственными навыками, теперь могут поражая башни, применять эффекты восстановления здоровья

Любые исключения будут четко указаны в соответствующем описании навыка.
Усиленные базовые атаки Сана, Госсена, Тамуза, Дариуса и Маши теперь могут вызывать эффекты восстановления здоровья при атаке башни

Другие усиленные базовые атаки

Эффекты усиленной базовой атаки от эмблем, боевых заклинаний и снаряжения не могут срабатывать при атаке башен

Квантовый заряд не срабатывает при атаке башни

При использовании способности «Вдохновение» для атаки турелей, увеличение скорости атаки и эффект игнорирования защиты по-прежнему действуют, но эффект восстановления здоровья не срабатывает


➡️ Адекватные тиммейты тут
  • ❤ 19
  • 👍 3
  • 👾 2
  • ⚡ 1
  • 👎 1
  • 🔥 1
Post #4324 4.91K
Have news - Mobile legends 🌟 Новый патч 2.2.10 тестового сервера 🌟 Сан ↑ Третий навык (↑) Базовый урон: 270-320 >> 355-430 Эффект замедления: 20% >> 25% Четвертый навык (↑) Урон, наносимый двойником: 70%-80% >> 70%-90% Первый и второй навык (↑) Урон, полученный двойником:…
🌟 Патч 2.2.12 тестового сервера (часть 1)

🌟 Хаябуса ↑
Второй навык (↑)

Ширина тени: 0,8 >> 1,0

Оптимизация игрового процесса: улучшена возможность перемещения прицела.

🌟 Лукас ↓
Первый навык (↓)

Урон от «Сокрушения»: 280-580 >> 280-550

🌟 Калея ↑
Пассивный навык (↑)

Восстановление HP: 40 (+10% от максимального HP) (+60% от общей магической силы) >> 60 (+12% от максимального HP) (+80% от общей магической силы)

🌟 Аулус ↑
Экспериментальные корректировки: Мы выявили некоторые проблемы с Аулусом, включая медленный разгон, трудности с добиванием врагов во время преследования и низкую выживаемость. Для решения этой проблемы мы планируем сократить время подготовки и длительность действия постоянного урона Аулуса, одновременно увеличив его урон за удар и добавив несколько эффектов контроля толпы

Пассивный навык (Обновлённый)

После нанесения урона навыком героем, Аулус получает 2 секунды усиленных базовых атак (до 4 секунд).
Усиленная базовая атака: Аулус вонзает свой топор в землю, нанося урон целям по прямой линии и восстанавливая собственное здоровье, а также замедляя их. В этом состоянии увеличиваются дальность и скорость его атаки.
Базовый урон за каждую улучшенную базовую атаку: 135 (+15*Уровень героя) >> 200 (+20*Уровень героя)

Второй навык (↑)

Удалён эффект: При попадании атакой первой фазы предоставляется гибридное вампиризм.

Новый эффект: Фаза 1 оглушает цели, в которые попадает.

Для повторного использования на втором этапе больше не требуется попадание на первом этапе.

Ультимейт (↑)

Теперь на каждом этапе при попадании применяется эффект замедления.

🌟 Хирара ~
Увеличено время перезарядки умения, а также увеличен взрывной урон от одного применения. Кроме того, повышен максимальный уровень умения, что позволяет игрокам выбирать между более коротким временем перезарядки и более высоким уроном.

Первый навык (~)

Максимальный уровень навыка: 8 >> 9

Время восстановления: 9-5,5 с >> 10-6с

Второй навык (~)

Максимальный уровень навыка:
8 >> 9

Урон: 150-255 (+ 65% дополнительной физической атаки) >> 165-285 (+75% дополнительной физической атаки)

🌟 Эдит ↑
Ультимейт (↑)

Новый эффект: Находясь внутри Филакса, Эдит может получить Гнев, нанося урон от умений целям.

Новый эффект: Увеличение скорости передвижения во время полета.

Новый эффект: теперь Эдит может проходить сквозь стены.

Удалён эффект: Отбрасывание больше не наносит урона находящимся поблизости врагам.

🌟 Кагура ↑
Первый навык (↑)

Новый эффект: скорость передвижения зонта «Сэймэй» теперь увеличивается в зависимости от пройденного расстояния за одно движение.

🌟 Ханаби ↓
Пассивный (↓)

Новый эффект: если базовая атака или навык Ханаби отскакивают от одной и той же цели несколько раз, последующие отскоки наносят на 40% меньше урона.

🌟 Карина ↑
Первый навык (↑)

Время перезарядки: 7 секунд на всех уровнях >> 6 секунд на всех уровнях

Увеличенный базовый урон от атаки: 150-225 (+55% от общей магической силы) >> 180-330 (+65% от общей магической силы)

🌟 Атлас ↓
Корректировки, внесенные на прошлой неделе, не смогли эффективно ограничить возможности Атласа по внезапным нападениям. Мы также увеличили время перезарядки второго навыка, чтобы уменьшить частоту его преследования и атак.

Второй навык (↓)

Время восстановления: 12-10 с >> 13-11 с

🌟 Ли Сун-Син ↓
Первый навык (↓)

Перезарядка: 12-9с >> 13-10с


➡️ Адекватные тиммейты тут
  • ❤ 19
  • 👍 6
  • 🔥 2
  • 👾 1
Post #4320 4.66K
🤩Ищешь чат по Mobile Legends? Тогда тебе к нам!


🤩🤩У нас можно найти как
🤩🤩друзей так и хороших тиммейтов, пообщаться и просто хорошо провести время. Неважно, давно ты играешь или только начал — рады всем.🤩🤩

   У нас есть:
🤩 общение по игре и не только;
🤩 помощь новичкам, советы, гайды и билды;
🤩 игроки с разных серверов;
🤩 мемы, конкурсы, кастомки и розыгрыши алмазов.

  🤩 Чат новый, поэтому сейчас самое время присоединиться и стать частью нашей семьи.

Залетай по ссылочке: [ТЫК]
  • ❤ 9
  • 🔥 3
  • ⚡ 2
  • 👍 1
  • 👎 1
  • 👾 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →