TGViewer
Channel Public Channel
Have news - Mobile legends

Have news - Mobile legends

@have_mlbb

Новости, мемы и просто приятное времяпровождение в нашей любимой MLBB.

Связь по любому вопросу:
@Lafa_design

Поиск тиммейтов: @HaveNews_bot
Сайт: https://app.havesearch.com/auth

Наш чат:
@Have_ML
Subscribers
23.6K
Photos
3.9K
Videos
418
Links
2.5K
Recent Posts 14 shown
Post #4518 294
Have news - Mobile legends
💬 Остаться без мнения, на самом деле не хотелось бы. И я не утверждают что оно сто процентов верное или каждый должен следовать ему, но на лично свой взгляд складывается впечатление, что аудитория забывает про самые важные детали и другие проблемы

Тейк первый — насколько вообще важен выбор сервера?
Тейк второй — что пострадает при функции выбора сервера?
Тейк третий — есть ли проблемы более важного рода?


Начнем по порядку

Для большинства пользователей лично как по мне, не столь важен сам по себе выбор сервера, во многих других играх лично я даже не заходил в данную вкладку, а играл там, куда бросит, тк по приоритету кидает и без этого туда, где меньший пинг
Но, в действительности есть моменты, где сам выбор сервера может быть очень важен, к примеру:
а. Вы играете от двух и более игроков в лобби и строите выбор сервера на том, где у всех приблизительно пинг будет одинаково стабильный (важно только при ситуации, если вы проживаете довольно далеко друг от друга, или один из ваших друзей случайно не отключил VPN)
б. Вы собираете закрытый кастом и выбираете тот сервер, где у большинства людей ниже всего пинг. Да, пострадают участники условно с других стран, зато большинство окажется при стабильном соединении
в. Это скорее нежели баг, чем проблема отсутствия функции. Временами, бывает складываются ситуации, где обычного ру игрока может выкинуть вообще к игрокам другой страны. Ручной выбор сервера мог бы решить данную проблему. Но либо же, нужно править сам баг

Судя по данным пунктам, лично я прихожу к выводу, что сама по себе функция выбора сервера — удобная и полезная, но по большей степени лишь в определенных ситуациях. Поэтому её можно было бы внести как раз при двух первых случаях:
при игре от двух и более тиммейтов в лобби;
при создании закрытого лобби для кастомов и праков

При соло подборе данная функция не имеет такой рентабельности


Проблема вторая

Подбор сломан и без этого. У кого-то строятся долгие ожидания, а кому-то кидают игроков не по уровню. При внедрении выбора сервера, данная проблема будто бы только усилиться для пользователей конкретных регионов. А перегруз МСК серверов, и опустошение других — высоковероятная возможная проблема. Поэтому повторюсь, выбор сервера нужно вводить при конкретных точных ситуациях


Но, суть вообще не в этом

Как мы вообще скакнули из более важных проблем к данной и устроили бунт не по той цели? В действительности ли это настолько критично и важно? Как по мне, проблема самого подбора, когда игроки с вр 70% играют с игроками 49%, более важная. Когда игроки слабого уровня апают сотку просто обычным гриндом количества игр, имея отрицательный винрейт и уж тем более низкий KDA. Будто бы это более важно или я что-то упускаю в этой схеме?

Неужели игрокам при сбросе сезоне, не хотелось бы систему калибровки, когда при условных сыгранных 10 игр опираясь на твою оценку, количество побед и в целом импакта, тебя кидало бы на достойное для конкретного лица звание. Неужели вас бесит наличие защиты звезды меньше, чем отсутствие выбора серверов? Думаю это хорошая затравка на подумать, прежде чем устраивать такие "бунты"


Что думаете вы?

Ну а найти адекватных тиммейтов вы можете тут: *Click
  • ❤ 10
  • ⚡ 1
  • 👍 1
  • 🔥 1
  • 👾 1
Post #4517 949

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤ 71
  • 🔥 30
  • ⚡ 15
  • 👍 4
  • 👀 1
  • 👾 1
Post #4516 4.4K
🌟 Событие с 🏷🏷 обликом Лейлы выйдет 9 октября
Играй на протяжении 22 дней в мини-игру и получай облик бесплатно


➡️ Адекватные тиммейты тут
  • ❤ 71
  • 👍 10
  • 🔥 5
  • 👀 4
  • 👎 2
  • ⚡ 1
Post #4515 5.19K
Have news - Mobile legends ☄️ РОЗЫГРЫШ НА 10 ПРИЗОВЫХ МЕСТ И 6.000 АЛМАЗОВ! 💎 ПРИЗОВЫЕ: 1 Место — 1000 Алмазов 2 Место — 1000 Алмазов 3 Место — 1000 Алмазов 4-10 Место — 500 Алмазов ⭐️ ПРОСТЫЕ УСЛОВИЯ: Подписаться на: HAVE NEWS Подписаться на: Arlequin x Royal Hell Нажать кнопку "Участвовать"…

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤ 25
  • 👎 18
  • 😭 5
  • 👍 4
  • ⚡ 2
  • 🔥 1
  • 👀 1
Post #4514 5.33K
Have news - Mobile legends ⭐️ Планы и ответы на вопросы от разработчиков Мы не рассматриваем создание новых новогодних и хэллоуинских обликов в этом году, на данный момент есть другие темы обликов, которые в планах выпустить Новые ◽◽ облики точно не появятся в магическом колесе, тк…
🔥 Хэллоуинские облики вернутся, ранее мы слегка неверно трактовали перевод:
*Разработчики не рассматривают возвращение создание новых Хэллоуинских и новогодних обликов в этом году


Даты возвращения обликов:
30 Октября — Хэллоуинские облики. -30% В первую неделю

С 10 октября по 5 ноября — Событие с 13 эксклюзивными скинами, включая Бэйна "Ходячий Замок" и Чан'э «Новая Луна»


✨ Адекватные тиммейты тут
  • ❤ 28
  • 👍 5
  • 🔥 2
  • ⚡ 1
  • 👀 1
  • 👾 1
Post #4513 4.92K
🌟 Новый патч 2.2.26 тестового сервера

🌟 Бартс ↑
Экспериментальная корректировка: Чтобы уменьшить нагрузку на поддержание зарядов Бартса, мы сократили время простоя его зарядов и увеличили частоту применения его умения в начале игры.

Пассивный навык ↑

Продолжительность стака «Большой парень»: 12 секунд >> 7 секунд

Интервал затухания для каждого стека после первого стака: 0,8 с >>7 с

Первый навык ↑

Время восстановления: 7-5 секунд >> 6-5 секунд

🌟 Аулус ~
Увеличена способность Аулуса наносить взрывной урон в начале и середине игры, при этом снижена скорость восстановления здоровья и урон в середине и конце игры для баланса

Пассивный навык (↓)

Скорость атаки усиленной базовой атаки: 20% (+2% * Уровень героя) >> 20% на всех уровнях

Восстановление HP от усиленных базовых атак: 30 (+15% от общей физической атаки) >> 15 (+20% от общей физической атаки)

Первый навык (↓)

Время восстановления: 14-12 с >> 15 с на всех уровнях

Ультимейт (↑)

Базовый урон (первые 4 удара): 110-270 >> 150-230

Базовый урон (последний удар): 330-810 >> 450-690

Снизили передний размах финального удара.

🥶 Ударная волна (~)
Мы обнаружили, что всё больше героев-танков переходят на линию роума. На ранней и средней стадии игры они обладают лучшим контролем и живучестью, чем большинство бойцов, при этом нанося почти такой же урон.
Мы попробуем уменьшить способность некоторых героев-танков зачищать миньонов, чтобы вернуть бойцов на линию опыта.
Урон: 100 (+7% от общего запаса здоровья) >> 100 (+8% от общего запаса здоровья) (наносит на 50% меньше урона миньонам)

🌟 Белерик (~)
Исправлены изменения, внесенные на прошлой неделе, в масштабирование HP пассивного умения и уменьшен прирост HP, что снизило общую живучесть персонажа.

Атрибуты (↓)

Рост HP: 240 >> 225

Пассивный навык (↑)


Дополнительные очки здоровья, получаемые от экипировки или эмблем: 20% >> 30%

🌟 Рафаэль ↑
Внесены некоторые предыдущие изменения во второй навык Рафаэлы.

Второй навык (↑)

Время восстановления: 11,5-10,5 с >> 10,5-9,5 с

Бонус к скорости передвижения увеличивается на 1% за каждые 15 единиц магической силы >> Бонус к скорости передвижения увеличивается на 1% за каждые 10 единиц магической силы

🌟 Калея ↑
После ряда корректировок результаты Калеи значительно улучшились, но она по-прежнему немного слаба, поэтому мы решили еще больше ее улучшить.

Пассивный навык (↑)

Урон от усиленной третьей базовой атаки: 70 (+4*Уровень героя) >> 120 (+12*Уровень героя) Новый эффект: Увеличивает скорость передвижения при поглощении водной зоны.

Ультимейт (↑)

Бонус к урону: 8% от максимального запаса здоровья >> 14% от максимального запаса здоровья

🌟 Лукас ~
Как боец, Лукас слишком сильно полагался на сборки, ориентированные на максимальный урон, из-за чего его игра больше напоминала игру за убийцу. Мы уменьшили масштабирование его физической атаки и увеличили базовый урон. Это должно позволить ему создавать более защитные сборки и лучше выполнять свою роль бойца.

Первый навык (~)


Урон от «Сокрушения»: 280-580 (+120% от общей физической атаки) >> 400-800 (+60% от общей физической атаки)

Урон от вращения: 80-180 (+45% от общей физической атаки) >> 95-235 (+25% от общей физической атаки)

Восстановление здоровья: 6% от максимального здоровья >> 8% от максимального здоровья


➡️ Адекватные тиммейты тут
  • ❤ 24
  • 🔥 5
  • ⚡ 3
  • 👍 2
  • 👎 2
  • 👾 1
Post #4512 4.53K
⭐️ Планы и ответы на вопросы от разработчиков

Мы не рассматриваем создание новых новогодних и хэллоуинских обликов в этом году, на данный момент есть другие темы обликов, которые в планах выпустить

Новые ◽◽ облики точно не появятся в магическом колесе, тк разработчики парировали вопрос тем, что есть другие способы выбивания

Разработчики рассматривают ревамп Теризлы, а ревамп Баксия уже находится на ранней стадии разработки

Над слишком "умными" игроками ведется какая-то работа, дабы бороться со сборками убийца в танка, танк в экспу и прочие подобные идеи, которые выбиваются из их концепции виденья


🤩 Адекватные тиммейты тут
  • ❤ 42
  • 😭 7
  • 👍 6
  • ⚡ 2
  • 🔥 2
  • 👀 1
Post #4506 4.97K
🌟 Тир-лист на позицию Леса от нашей команды

Кого бы вы отметили метой данного обновления и согласны ли с тиром?
❤️ — Все по фактам
⚡️ — Такое себе

➡️ Адекватные тиммейты тут
  • ⚡ 128
  • ❤ 33
  • 👎 4
  • 👍 3
  • 🔥 1
  • 👾 1
Post #4502 8.75K
🌟 Не успели Аспиранты 5.0 ещё выйти, как разработчики четко дали понять что будет продолжение данной линейки

Основные тезисы:
• Обсидия — лишь первый, но не последний Уничтожитель
• Нас ожидает какой-то финальный босс
• На пятой стадии Аспирантов всё только начинается


Полный текст:

Прибытие кризиса: кризис, предвещающий масштабный конфликт
Обсидия - первый босс-Уничтожитель, но она лишь первая из множества угроз, с которыми столкнутся Претенденты. Ее прибытие знаменует собой момент, когда уничтожители в первый раз вышли из тени.
В будущем появится больше Уничтожителей, каждый со своей ролью, уровнем силы и характером. В конце концов будет раскрыт финальный босс, скрывающийся за ними. Претенденты столкнутся с целой системой, которая раз за разом стирала цивилизации и обнуляла мир.

Повышение ставок это не только про то, чтобы сделать врагов сильнее. Это про то, чтобы заставить наших персонажей принимать более сложные решения. Сможет ли Селена разорвать нити, контролирующие ее? Действительно ли Обсидия проводит очищение, или она ждет ответа, который мог бы разорвать этот цикл? Когда прибудет финальный босс, останется ли у человечества и Уничтожителей другой путь вперед? Эти конфликты выведут Претендентов за пределы взаимосвязи, объединяющей учениц академии, и вовлекут их в гораздо более масштабную борьбу фракций, выборов и судеб. На 5-й стадии эта дверь только начала открываться.


🙇‍♂️Поддержи свою любимую команду
  • ❤ 63
  • 🔥 10
  • ⚡ 6
  • 👀 6
  • 👍 3
  • 👎 1
  • 👾 1
Post #4500 8.2K
➡️ Атласа потихоньку начинают ревампать

Первое изменение коснулось его ультимейта, который он теперь может использовать в момент второго навыка тем самым увеличивая его дистанцию. Выдает стан теперь как и задняя часть тела, так и передняя

*Возможны любые изменения

🙇‍♂️Поддержи свою любимую команду
  • ❤ 62
  • 👍 12
  • 👀 6
  • ⚡ 4
  • 🔥 3
  • 👎 1
Post #4499 6.64K
Have news - Mobile legends 🔥 Список персонажей коллаборации MLBB x Аватар 🌟 Зилонг — Аанг 🌟 Маша — Тоф 🌟 Кадита — Катара 🌟 Валир — Зуко *Возможны изменения 🙇‍♂️Поддержи свою любимую команду
⭐️ Максимальный сырой геймплей на 🌟 Зуко для коллаборации с Аватаром

🙇‍♂️Поддержи свою любимую команду
  • ❤ 51
  • ⚡ 3
  • 👍 2
  • 🔥 2
  • 👀 2
  • 👾 2
  • 👎 1
Older posts →

About this channel

How can I read @have_mlbb without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Have news - Mobile legends: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Have news - Mobile legends have?
Have news - Mobile legends (@have_mlbb) has 23.6K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Have news - Mobile legends know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →