🌟 Бартс ↑
Экспериментальная корректировка: Чтобы уменьшить нагрузку на поддержание зарядов Бартса, мы сократили время простоя его зарядов и увеличили частоту применения его умения в начале игры.
Пассивный навык ↑
Продолжительность стака «Большой парень»: 12 секунд >> 7 секунд
Интервал затухания для каждого стека после первого стака: 0,8 с >>7 с
Первый навык ↑
Время восстановления: 7-5 секунд >> 6-5 секунд
🌟 Аулус ~
Увеличена способность Аулуса наносить взрывной урон в начале и середине игры, при этом снижена скорость восстановления здоровья и урон в середине и конце игры для баланса
Пассивный навык (↓)
Скорость атаки усиленной базовой атаки: 20% (+2% * Уровень героя) >> 20% на всех уровнях
Восстановление HP от усиленных базовых атак: 30 (+15% от общей физической атаки) >> 15 (+20% от общей физической атаки)
Первый навык (↓)
Время восстановления: 14-12 с >> 15 с на всех уровнях
Ультимейт (↑)
Базовый урон (первые 4 удара): 110-270 >> 150-230
Базовый урон (последний удар): 330-810 >> 450-690
Снизили передний размах финального удара.
🥶 Ударная волна (~)
Мы обнаружили, что всё больше героев-танков переходят на линию роума. На ранней и средней стадии игры они обладают лучшим контролем и живучестью, чем большинство бойцов, при этом нанося почти такой же урон.
Мы попробуем уменьшить способность некоторых героев-танков зачищать миньонов, чтобы вернуть бойцов на линию опыта.
Урон: 100 (+7% от общего запаса здоровья) >> 100 (+8% от общего запаса здоровья) (наносит на 50% меньше урона миньонам)
🌟 Белерик (~)
Исправлены изменения, внесенные на прошлой неделе, в масштабирование HP пассивного умения и уменьшен прирост HP, что снизило общую живучесть персонажа.
Атрибуты (↓)
Рост HP: 240 >> 225
Пассивный навык (↑)
Дополнительные очки здоровья, получаемые от экипировки или эмблем: 20% >> 30%
🌟 Рафаэль ↑
Внесены некоторые предыдущие изменения во второй навык Рафаэлы.
Второй навык (↑)
Время восстановления: 11,5-10,5 с >> 10,5-9,5 с
Бонус к скорости передвижения увеличивается на 1% за каждые 15 единиц магической силы >> Бонус к скорости передвижения увеличивается на 1% за каждые 10 единиц магической силы
🌟 Калея ↑
После ряда корректировок результаты Калеи значительно улучшились, но она по-прежнему немного слаба, поэтому мы решили еще больше ее улучшить.
Пассивный навык (↑)
Урон от усиленной третьей базовой атаки: 70 (+4*Уровень героя) >> 120 (+12*Уровень героя) Новый эффект: Увеличивает скорость передвижения при поглощении водной зоны.
Ультимейт (↑)
Бонус к урону: 8% от максимального запаса здоровья >> 14% от максимального запаса здоровья
🌟 Лукас ~
Как боец, Лукас слишком сильно полагался на сборки, ориентированные на максимальный урон, из-за чего его игра больше напоминала игру за убийцу. Мы уменьшили масштабирование его физической атаки и увеличили базовый урон. Это должно позволить ему создавать более защитные сборки и лучше выполнять свою роль бойца.
Первый навык (~)
Урон от «Сокрушения»: 280-580 (+120% от общей физической атаки) >> 400-800 (+60% от общей физической атаки)
Урон от вращения: 80-180 (+45% от общей физической атаки) >> 95-235 (+25% от общей физической атаки)
Восстановление здоровья: 6% от максимального здоровья >> 8% от максимального здоровья
➡️ Адекватные тиммейты тут
