TGViewer
Хабр Хабр @habr_com · 133K subscribers
Post #69798 3.93K
Не делайте NPC умнее игрока

В современных AAA-играх сложнейшая физика, процедурная анимация и машинное обучение в графическом пайплайне. А какой-нибудь охранник сундука по-прежнему живёт по старым правилам: заметил игрока — атакует, потерял из виду — немного поищет, покричит и вернётся на пост. Мужественно охранять лут от местной живности. Которая, кстати, тоже на эвристиках.

Казалось бы, чего проще — дать NPC нейросеть и позволить самостоятельно решать, когда стрелять, отступать или искать укрытие? В одном из недавних проектов разработчики так и попробовали. На бумаге всё выглядело вполне разумно, но после нескольких циклов дообучения NPC перестали «создавать театр для игрока». И вот тут у игрового дизайнера начинаются совсем другие вопросы.
  • 😁 18
  • 👍 4
  • 💩 3
  • ❤ 2
  • 🔥 1
  • 🤬 1
  • 🥱 1
  • 🥴 1
  • 🤗 1
More from @habr_com
  1. Oct 16, 2026ИИ-ассистенты в банковских приложениях давно перестали быть новинкой. Но что произойдёт, к…
  2. Oct 16, 2026Купить курс по Java и понять, что вам не нравится Java, — тоже профориентация. Просто плат…
  3. Oct 16, 2026Post #69795
  4. Oct 16, 2026Конец привычного уютного айти: что делать дальше 2018 год. После первой «галеры» — выбор м…
  5. Oct 16, 2026⚡ Новости к этому часу 🌐 В Google Play нашли поддельный Google Chrome с более 100 000 заг…
  6. Oct 16, 2026Супер Марио для ZX Spectrum: двадцать лет попыток В середине 1990-х у владельцев ZX Spectr…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →