Супер Марио для ZX Spectrum: двадцать лет попыток
В середине 1990-х у владельцев ZX Spectrum был железный аргумент против Денди: на приставке можно только играть, а Спектрум — настоящий компьютер, на котором можно делать что угодно. Даже собственного Супер Марио! И спектрумисты принялись за дело.
В Ростове-на-Дону замахнулись на пять островов с десятками уровней и цифровой музыкой. В Челябинске Марио бегал по уровню, пока не упирался в глухую стену. А в Барнауле прыгал по клеточкам под кавер «Белых роз».
Разработчики переписывали движки, экспериментировали с графикой и прокруткой экрана, пытались добиться плавности, которая на Денди обеспечивалась аппаратно. Одни проекты оставались ранними демками, другие добирались до вполне играбельного состояния.
Post #69792
7.4K

- ❤ 10
- 🥱 5
- 🔥 4
- 👍 3
- 😁 1
- 🤯 1
- 🤬 1
- 🎉 1
- 🤮 1
- 🤣 1
- 🤝 1