Первому Quake — 30 лет. И он до сих пор актуален. Но почему?
Во второй половине десятых пошла мода на бумер-шутеры, целый жанр, выросший из желания сделать что-то по духу как в 90-х. Разработчиков вдохновляли Doom, Duke Nukem 3D и, конечно, Quake, которому в этом году стукнуло 30. Идея простая, а вот на деле повторить ту самую атмосферу и геймплей почему-то не выходит ни у кого.
Взять хоть Dusk, которая изо всех сил старалась быть похожей на Quake и вышла просто безвкусной, рядом не стоит. И так почти со всеми, а живой воспроизвести формулу удалось лишь однажды, когда сами id в 2016-м сделали новый Doom с тем самым мясным рецептом. Звук оружия, что вгрызается в память, саундтрек Nine Inch Nails с логотипом прямо на патронах гвоздомёта, этажность вместо перестрелок в одной плоскости. Что-то в этом сочетании упорно отказывается копироваться.
Обсудим, что именно id зашили в Quake, что его не берут даже фанаты жанра.
Post #69415
19.7K

- 🤩 51
- ❤ 24
- 🔥 12
- 👍 7
- 👏 7
- 🥴 3
- 🤝 3
- ❤🔥 2
- 😎 2
- 👎 1
- 😁 1