Грязные игры
Команда бывших нефтяников решила оставить след в индустрии и собрала топ-даун шутер. Двести врагов на экране, игровая логика ест сущие крохи бюджета кадра, а игру всё равно потряхивает, и до показа паблишеру два дня. Логику можно ускорить в 20 раз и не выиграть ни одного лишнего кадра, потому что лаг приходит совсем не оттуда, где его привыкли искать.
То, что они сделали за эти двое суток, звучит как капитуляция перед всем, чему учат на конференциях по разработке. И это сработало.
Post #69578
11.7K

- 😁 23
- 🤡 9
- ❤ 6
- 👍 5
- 😡 5
- 🔥 4
- 🤮 4
- 🥴 4
- 🤔 2
- 🤬 1