Том Бошофф: «Турниры PKO — это идеальный покер, хоть меня это и бесит»
Главный тренер команды GTO Wizard посвятил свежую статью турнирам с прогрессивными нокаутами.
☝️ Я неиронично считаю PKO безупречным форматом, хоть сам такие турниры и не люблю. Хороший формат должен быть:
а) интересным с точки зрения стратегии;
б) конкурентным и устойчивым.
Подавляющее большинство дисциплин отвечают только одному из этих требований. PKO — обоим сразу.
🤔 А почему не кэш-игры? Возьмем самый стратегически интересный формат, хедз-ап. Он сложный и динамичный, причем даже небольшой эдж может принести тебе приличные винрейты. Только вот экосистема обрушивается очень быстро: как только разница в скилле становится очевидной, сильнейшим игрокам просто перестают давать экшен. Всё, ты царь горы — но играть тебе не с кем, сидишь одиноко в лобби.
👉 Кэш с несколькими игроками за столом, конечно, держится получше, но по большому счёту страдает от той же болезни, только с более мягкими симптомами. Когда падает приток новых игроков, составы становятся слишком плотными, и игра постепенно угасает (в первую очередь — на высоких лимитах). В итоге всё упирается в бамхант.
👨💻 Теперь про классические МТТ. С одной стороны, это логичная ступень покерной эволюции. Бамханта там нет, поля большие — и сильные игроки не могут так легко охотиться на слабых. Всех перемешивают естественным образом, экосистема заведомо более здоровая, чем в кэше, в том числе и на хайстейкс. Но есть три больших стратегических проблемы:
1️⃣ ICM заставляет играть пассивно. Да, игроки с большими стеками оказывают давление, но в среднем ICM делает игру более тайтовой и аккуратной, чем в ChipEV. Верной стратегией часто будет выжидание: умные игроки сидят и ждут, пока другие обеспечивают им пейджампы. Если мы хотим получить максимально динамичный формат, ICM — преграда на пути.
2️⃣ ICM мотивирует прыгать в лейтрегу. Это чистая математика: стартовый стек в 10,000 фишек стоит больше денег, когда половина поля уже вылетела, чем на старте турнира. Разумеется, из-за этого многие реги прыгают в турниры поздно, а потом сидят тянут время на бесконечном баббле.
3️⃣ ICM дает стимул к софтплею. Если на баббле игроки за одним из столов договорятся временно не зарубаться, они все попадут в деньги. Конечно, это запрещено, но такая «кооперативность» заведомо создает проблемы.
🥊 Нокауты решили все эти проблемы. Прыгать в лейтрегу уже не так выгодно (призовой фонд уменьшается со временем), появляются стимулы для активной игры — более важные, чем ICM-давление. Причем нокауты нужны именно прогрессивные. Если берем обычные (фиксированные), то в важной стадии они перестают иметь значение. Если слишком большие (Mystery Bounty), то всё скатывается в цирк с выставлениями на мусоре.
🤌 PKO дает идеальный баланс. Ценность баунти сохраняется на протяжении всего турнира. В тот момент, когда обычные МТТ замедляются, PKO мотивирует продолжать играть активно. ICM вас больше не парализует. При этом и в лотерею всё не превращается: высокий скилл позволяет получать отличный ROI, грамотно оценивая стоимость фишек и нокаутов.
🤷♂️ А еще эти турниры нравятся любителям. Призовые фонды более плавно распределяются по полю, игроки реже вылетают с нулевыми призами, чем в классических МТТ. При этом играть интересно всю дорогу, рекреационные игроки садятся в такие турниры с удовольствием. Это сохраняет формат выгодным и устойчивым, а экосистему — здоровой. Еще раз отмечу, что меня такие турниры раздражают. Но надо отдать им должное — с точки зрения гейм-дизайна они абсолютно безупречны.
Post #7128
2.8K