Много новых подробностей о GTA VIУ Ютубера TGG вышло большое видео про вождение и транспорт в GTA VI:
https://youtu.be/5PEKC28azRU?si=5xy3igdM_hNU-ontЯ посмотрел и вот все самое главное:
🚗 Вождение полностью переработалиRockstar полностью переделала систему управления транспортом с нуля. По словам разработчиков, они постарались совместить
вес и ощущение автомобилей из GTA IV с удобством управления GTA V.При этом различия между машинами станут намного заметнее. На управление будут серьезно влиять тип привода, шины, подвеска и рулевое управление. Быстрые автомобили смогут развивать значительно более высокую скорость, чем в GTA V.
Выбор машины тоже будет иметь значение. Например, дорогой спорткар может прекрасно чувствовать себя на асфальте, но оказаться практически бесполезным на бездорожье. Для поездок за пределами дорог придется либо выбирать подходящий транспорт, либо отдельно заниматься его настройкой.
Дополнительно в игре появится
нитро, которое можно будет использовать во время обычных поездок и гонок.
💥 Аварии станут зрелищнее и опаснееПри серьезных столкновениях на высокой скорости GTA VI будет включать специальную
камеру аварии в стиле Burnout, показывающую момент столкновения. Если она вам не понравится, функцию можно будет отключить в настройках.
Повреждения автомобиля теперь сильнее влияют непосредственно на управление. Например, поврежденные или отсутствующие шины значительно ухудшают контроль над машиной и могут привести даже к ее перевороту.
⛽ Машины придется заправлятьВ GTA VI полноценно реализована система топлива.
Бензиновые автомобили придется заправлять, а электромобили — заряжать.При этом Rockstar не собирается превращать заправку в долгий симуляторный процесс. В версии игры, которую видел TGG, полная заправка занимала около
10 секунд. Разработчики специально сделали процесс быстрым, чтобы механика влияла на геймплей, но не раздражала игроков.
🚦 Трафика станет значительно большеПлотность движения заметно увеличилась по сравнению с GTA V, а многие дороги стали уже. Поэтому просто нестись на максимальной скорости через город будет значительно сложнее.
В сочетании с более высокой максимальной скоростью автомобилей и новой физикой это должно сделать само вождение намного более насыщенной частью игры.
🔑 Украсть дорогую машину будет сложнееСистема угона автомобилей стала значительно глубже.
Некоторые дорогие машины
невозможно просто завести после взлома. Игрок сможет разбить окно и попасть внутрь, но для запуска двигателя может понадобиться специальный
клонер ключей.
Причем все инструменты для угона не будут доступны с самого начала. Новое оборудование можно будет открывать, выполняя задания для скупщиков автомобилей.
При попытке силой забрать уже занятую машину запускается небольшое
QTE-взаимодействие. Пассажиры тоже больше не являются беспомощными NPC: они могут сопротивляться и попытаться вытащить игрока обратно из автомобиля.
📱 Машины можно сканировать через приложение WainkВ смартфоне появится приложение
Waink, позволяющее сканировать автомобили.
Через него можно узнать систему защиты машины, необходимый для угона инструмент, уровень установленного трекера, стоимость перепродажи и цену регистрации автомобиля на свое имя.
Особенно дорогие украденные машины могут иметь продвинутые системы отслеживания. В некоторых случаях после угона придется
постоянно поддерживать высокую скорость. Если слишком долго ехать медленно, трекер сможет передать полиции ваше местоположение.
Трекеры при этом имеют разные уровни сложности. По мере развития отношений со скупщиками автомобилей игрок сможет снимать все более продвинутые системы слежения.
🏎 Украденную машину можно будет оставить себеДаже если игрок пока не способен снять трекер или зарегистрировать дорогую украденную машину, ее можно будет
спрятать в купленном гараже и сохранить на будущее.
Позже, когда появятся необходимые возможности и контакты, можно будет избавиться от защиты автомобиля и зарегистрировать его.
При этом покупать можно именно
гаражи, а вот приобретать дополнительные дома и убежища нельзя.
Далее в комментах: