TGViewer
Грокаем C++ Грокаем C++ @grokaemcpp · 9.34K subscribers
Post #147 1.71K
​Vector vs List

Знание алгоритмов и структур данных - критично для нашей профессии. Ведь в принципе все, что мы делаем - это берем какие-то явления реального мира, создаем их представления в программе и управляем ими. От нашего понимания эффективного представления данных в памяти компьютера и управления ими зависит количество ресурсов, которое требуется на предоставление какой-то услуги, а значит и доход заказчика. Чем лучше мы знаем эти вещи, тем дешевле предоставлять услугу и тем больше мы ценны как специалисты. И наши доходы растут. Но computer science намного обширнее, чем абстрактные вещи типа теории алгоритмов или архитектуры ПО. Это еще и знание и понимание работы конкретного железа, на котором наш софт выполняется. Что важнее - непонятно. Но только в синергии можно получить топовые результаты.

Согласно теории, проход по массиву и двунаправленному списку происходит за одинаковое алгоритмическое время. O(n). То есть время прохода линейно зависит от количества элементов в структуре. И без применения знаний о принципах работы железа, можно подумать, что они взаимозаменяемы. Просто в одном случае элементы лежат рядом, а в другом - связаны ссылками. А на практике получается, что не совсем линейно и совсем не взаимозаменяемы. Расскажу подробнее о последнем.

Дело в существовании кэша у процессора. Когда мы запрашиваем доступ к одной ячейке памяти, процессор верно предполагает, что нам скорее всего будут нужны и соседние ячейки тоже. Поэтому он копирует целый интервал в памяти, называемый кэш-строкой, в свой промежуточный буфер. А доступ к этому буферу происходит намного быстрее, чем к оперативной памяти. И процессору не нужно ходить за этими рядом лежащими данными в ОЗУ, он их просто берет из кэша.

Элементы же списка хранятся в разных участках памяти и связаны между собой ссылками. В общем виде нет никакой гарантии, что они будут лежать рядом. Если конечно вы не используете кастомный аллокатор. Поэтому за каждым элементом листа процессору приходится ходит в ОЗУ.

Вот и получается, что обработка элементов списка будет происходит медленнее, чем элементов массива.

Написал простенькую программку, которая проверит разницу во времени прохода.
Получилось, что для 100кк чисел в массиве и в листе, время отличается от 1.5 до 2 раз на разных машинах. Нихрена себе такая разница. И это без оптимизаций!
С ними разница вообще 6-8 раз. Это кстати еще один повод для того, чтобы понимать, как именно мы работаем на уровне железа и какие структуры данных хорошо ложатся на разные оптимизации.

Конечно, в реальных приложениях обработка - обычно более дорогая операция, чем просто инкремент и в процентном соотношении затраты на доступ к элементам будут другие. Но для того и пишутся такие тесты, чтобы максимально подсветить проблему.

Stay based. Stay cool.

#STL #algorithms #cppcore
  • 🔥 31
  • 👍 3
  • ❤ 2
  • 👎 1
More from @grokaemcpp
  1. Oct 17, 2026Оптимистичные и пессимистичные блокировки #опытным Концепция блокировок уходит далеко за п…
  2. Oct 14, 2026​​Что внутри std::condition_variable? #опытным Более менее все знакомы с примитивом синхро…
  3. Oct 12, 2026​​WAT #новичкам Как вы думаете, результат выражения: bool math = -1 < 1U; будет правдой ил…
  4. Oct 8, 2026​​Strict weak ordering #опытным На первый взгляд, всё выглядит рабочим: мы создаём 40 зака…
  5. Oct 7, 2026​​Где-то баг... #опытным Вот вам код: struct Order { int price; int id; }; int main() { st…
  6. Oct 5, 2026Откуда spurious wakeup на кондваре? #опытным У кондваров есть метод std::condition_variabl…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →