#опытным
Концепция блокировок уходит далеко за пределы языковых примитивов синхронизации. Блокировки актуальны в принципе для любых систем, с которыми можно работать конкурентно. И идейно для таких систем существует 2 типа локов: оптимистичные и пессимистичные. Они имеют принципиальные отличия и это важно понимать для того, чтобы корректно оперировать данными и их обновлениями.
Разница между ними в том, как предотвращается конфликт изменения данных из-за конкурентного доступа и что происходит с потоком/транзакцией до этого момента.
Пусть для примера у нас будет какая-то ассоциативная структура с кучей записей. И приходит очередной запрос на изменение одной конкретной записи.
Начнем с простого. Пессимистичная блокировка. Ее используют, когда есть риск конкурентного доступа/изменения данных и мы не хотим принимать этот риск. Например, в системах, где очень важна консистентность данных - банковский сектор.
При пессимистичной блокировке мы запрашиваем эксклюзивный доступ к конкретной записи и при получении доступа больше никто не может изменять ее одновременно с нами.
Реализацией пессимистичной блокировки в С++ является всем известный мьютекс. Он обеспечивает эксклюзивный доступ к данным:
struct Record {
int value = 0;
std::mutex mtx;
};
void update_record(Record& rec, int new_value) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(rec.mtx);
rec.value = new_value;
}Поток, который хочет изменить запись, сначала захватывает мьютекс. Если мьютекс уже кем-то занят, поток встаёт в очередь ожидания и спит, пока владелец не освободит его. В этот момент никто другой не может изменить
rec.value — мы работаем в условиях полной изоляции.Плюсами являются предсказуемость, отсутствие откатов, гарантированная консистентность данных. Но за это приходится платить: блокировка и ожидание других запросов, возможность дедлоков, никакого параллелизма и оверхэд на сам факт блокировки записи(например системные вызовы и тд).
Теперь представим, что конфликты редки. Например, у нас миллиарды записей, и запросы на изменение приходят к разным записям. Блокировать каждую запись мьютексом — значит платить за блокировку там, где она почти никогда не нужна. Именно для таких случаев придумали оптимистичную блокировку.
Идея проста: мы не блокируем запись. Мы читаем её, запоминаем версию (или timestamp), работаем, а перед записью проверяем — не изменил ли кто-то запись, пока мы думали. Если не изменил - записываем. Если изменил - откатываемся и повторяем.
Для С++ нет отдельного примитива под это дело, потому что оптимистическая блокировка - это скорее паттерн, который надо отдельно внедрять в логику работы с данными. Но его легко собрать из
std::atomic и CAS (compare-exchange):bool try_update(Record& rec, uint64_t& old, int new_value) {
uint32_t version = uint32_t(old >> 32);
uint64_t desired = (uint64_t(version + 1) << 32)
| uint32_t(new_value);
return rec.state.compare_exchange_weak(
old, desired,
std::memory_order_relaxed, std::memory_order_relaxed);
}
void update_with_retry(Record& rec) {
uint64_t old = rec.state.load(std::memory_order_relaxed); // читаем
while (!try_update(rec, old, uint32_t(old) + 1)) { // при неудаче old уже свежий
}
}Здесь
state - это счётчик версии, который увеличивается при каждом успешном обновлении, + само значение value. Если между нашим чтением и попыткой записи кто-то другой уже обновил запись, первая часть state изменится, и compare_exchange_strong вернёт false. Тогда просто повторяем попытку.Плюсами здесь будет: отсутствие блокировок и накладных расходов на них, нет ожиданий, высокая параллельность при редких конфликтах.
Минусы - при частых конфликтах много откатов и повторной работы, нагрузка на CPU. Ну и для некоторых доменов просто неприемлемо будет ретраить запросы и/или повторно пересчитывать актуальное значение.
Выбор между двумя типами блокировок - это выбор между гарантией и параллелизмом. И хороший инженер должен уметь считать, что более важно в его конкретной задаче.
Give guarantees. Stay cool.
#concurrency