"А что делать если я плохо знаю математику, а играть хочу?"Ответ прост:
ㅤㅤㅤШаблоны!Я сам пользуюсь лишь ими, и именно изза них мои формулы выходят такими громоздкими.
Начнем! (Советуется проверять в десмосе)
"Ступень"
a/(1+exp(-100(x-b)))
Самая простая и понятная из всех. Её я выучил первой.
A - высота ступени (как высоко она поднимется), можно добавить минус что бы ступень пошла вниз.
B - где ступень, собственно, появится. Допустим если поставить вместо b 24, то ступень будет в самом конце карты. Если надо сделать ступень до y линии, то вместо - перед b можно поставить +
Волна
Sin(cx)a/(1+exp(-100(x-b)))
Виу виу виу
A - ширина волны в одну сторону, то есть если написать туда 3, то в целом волна будет шириной в 6
B - да в общем то все тоже самое что и со ступенькой
C - частота волны (рекомендую всегда ставить на 5 или 6)
Так же можно убрать минус перед 100 и добавить второй (x-b), тогда можно будет выбрать когда волна останавливаться
Sin(cx)a/(1+exp(100(x-b)(x-b_2)))
Если что b_2 - точка конца волны