TGViewer
Channel Public Channel
Графика и дизайн | IT

Графика и дизайн | IT

@graphic_and_design

Один из самых актуальных каналов по графике и дизайну.

Ссылка: @Portal_v_IT

Сотрудничество, авторский права: @oleginc, @tatiana_inc

Канал на бирже: telega.in/c/graphic_and_design

РКН: clck.ru/3KHfyR

#ROLCV
Subscribers
23.3K
Photos
3.5K
Videos
350
Links
3.7K
Recent Posts 15 shown
Post #5532 298
The Gnomon Workshop - Creating Photorealistic 3D Environments

Данный комплексный семинар, посвященный созданию фотореалистичных ландшафтов с использованием программ World Creator и Blender, позволит повысить уровень ваших навыков в области трехмерной среды. Семинар, проводимый Кокэ Нунесом, предназначен для художников со средним и продвинутым уровнем подготовки и раскрывает профессиональные методы и приемы, применяемые в индустрии для создания впечатляющих и реалистичных рельефов.

Трехчасовое мероприятие начинается с изучения мощных процедурных инструментов World Creator, предназначенных для формирования и детализации рельефа. Далее Кокэ демонстрирует процесс переноса созданных ландшафтов в среду Blender, подробно описывая работу с материалами на основе узлов, оптимизацию освещения и создание атмосферных эффектов, обеспечивающих глубину и реализм изображения


👀 Cкачать

😄 Графика и дизайн & Max
Post #5531 421
Unreal Engine v5.2 to v5.7 - LightForge v2.0

Преобразование Unreal Engine из игрового движка в мощный инструмент для создания фильмов позволяет сосредоточиться на главном: повествовании.

Возможности:

Компоновка освещения:
• Более 30 пресетов освещения для мгновенной настройки световых сцен.
• Динамическое управление освещением, небом, облаками и общим визуальным стилем через единый центральный интерфейс.
• Создание, сохранение и обмен настройками освещения для будущего использования или совместной работы.

Эффекты освещения:
• Более 100 статических и циклических текстур гобо, а также универсальный материал гобо для полного контроля и кастомизации.
• Однокликовое применение эффектов освещения и гобо в централизованном интерфейсе, что упрощает создание кинематографического освещения.

Кинематографический контроль:
• Однокликовая полная оптимизация сцены.
• Более 30 стандартных для индустрии пресетов камеры для удобной настройки и соответствия параметров.
• Более 20 LUT для цветокоррекции внутри движка, а также включенные файлы CUBE для обеспечения единообразия визуального стиля в различных программах.
• Пресеты кинематографического рендеринга и подробное руководство по рендерингу для бесшовного создания кинематографических изображений.
.


👀 Cкачать

😄 Графика и дизайн & Max
Post #5530 573
Удивительный нод Raycast в Blender 5.1

В этом видео увидите, что именно делает нод Raycast, как он работает, и практические способы его использования для стилизованной графики, процедурных настроек и сложных эффектов — без излишнего усложнения


😄 Графика и дизайн & Max
Post #5529 623
Adobe Substance 3D Painter v12.0.2 Multilingual [m0nkrus]

Substance 3D Painter представляет собой новое приложение для 3D-рисования, оснащенное ранее невиданными функциями и улучшениями рабочего процесса, что делает создание текстур для 3D-объектов максимально простым. Данное программное обеспечение признано наиболее инновационным и удобным инструментом для 3D-рисования на современном рынке.

Придайте жизнь вашим 3D-объектам.
Substance 3D Painter предоставляет необходимые инструменты для текстурирования 3D-объектов, включая продвинутые кисти и умные материалы, которые автоматически адаптируются к вашей модели. Вдохните жизнь в ваше творчество.

Отраслевой стандарт.
Substance 3D Painter широко применяется в производстве игр и фильмов, а также в области промышленного дизайна, моды и архитектуры. Это основной инструмент для 3D-текстурирования, используемый профессиональными творческими специалистами по всему миру.


👀 Cкачать

😄 Графика и дизайн & Max
Post #5528 626
The Gnomon Workshop - Introduction to Houdini Fluids

Дэвид Зильбербауэр в рамках нового четырёхчасового сорокаминутного семинара демонстрирует методику создания простого кадра взаимодействия жидкостей с акулами в морской среде. Обучение начинается с подготовительных упражнений, иллюстрирующих настройку базовых сцен жидкостей с использованием встроенных инструментов полки Houdini. Данные вводные уроки предоставляют перспективным художникам Houdini возможность ознакомиться с системой FLIP-жидкостей и понять различия между конфигурациями DOP и SOP. Хотя данные конфигурации фундаментально идентичны на внутреннем уровне, понимание их принципов работы является критически важным при подготовке кадров.

Переходя к настройкам белых вод, Дэвид продолжает демонстрировать различия между рабочими процессами DOP и SOP, объясняя причины выбора одной из них. Опираясь на полученные знания, он переходит к работе над кадром, начиная с импорта анимации акулы и последующей настройки базового морского бассейна. Его конфигурация выполняет основную часть вычислительной нагрузки, включая соединение узлов, ссылочное использование каналов и добавление параметров по умолчанию, обеспечивающих оптимальный результат без дополнительной настройки. Он подробно рассматривает все ключевые параметры, позволяя художникам корректировать их по мере необходимости для достижения требуемого визуального эффекта.


👀 Cкачать

😄 Графика и дизайн & Max
Post #5527 578
Как создать кораллы в Blender

Создание кораллов за несколько простых шагов с помощью дополнения «Дифференцированный рост» для Blender


😄 Графика и дизайн & Max
  • ❤ 3
Post #5525 597
Udemy – Torso anatomy exercises course

Данный курс посвящен анатомии туловища человека в контексте рисования и скульптурирования. В рамках программы подробно рассматриваются мышцы, формы, пропорции, жировые отложения и костная система.

Меня зовут Нико. Я являюсь 3D-художником персонажей с более чем 15-летним опытом работы в игровой индустрии, в ходе которого было создано множество игровых персонажей. Кроме того, я выступаю в роли преподавателя и образовательного эксперта, имеющего более 30 000 студентов в моих видеокурсах по анатомии, Blender, ZBrush и созданию 3D-персонажей.

Также я являюсь владельцем двух каналов на YouTube: Speedchar и Speedchar live.

В ходе курса мы начнем с изучения общей формы человеческого туловища, после чего разместим все ключевые мышцы на костях скелета, который предоставляется в составе файлов проекта. Далее мы выполним серию упражнений, включающих создание туловищ с различной степенью развития мускулатуры, стилизованных форм, конструкций на основе плоскостей, женского туловища, фигуры с избыточным весом, а также туловищ зомби и монстров.

Данный курс можно проходить с использованием бумаги и ручки, поскольку он основан на изучении анатомии. Однако наилучшие результаты будут достигнуты при использовании программ для скульптурирования, таких как Blender, ZBrush или Nomad Sculpt.

По завершении курса вы получите значительно более четкое представление о формах, формирующих реалистичное туловище, особенно если будете выполнять каждое упражнение совместно со мной.

При отсутствии возражений предлагаем приступить к изучению анатомии.


👀 Cкачать

😄 Графика и дизайн & Max
Post #5524 594
Unreal Engine - AutoEnv Procedural Rock Cliffs v5.6

Инструмент AutoEnv Procedural Rock Cliffs позволяет разработчикам эффективно создавать реалистичные скальные и горные среды в Unreal Engine. Последнее обновление также предоставляет возможность добавления деревьев и растительности. Используя возможности процедурной генерации контента (PCG), данный набор активов обеспечивает быстрое и автоматизированное решение для создания суровых рельефов, высоких утесов и каменистых ландшафтов. Благодаря интуитивно понятному управлению и настраиваемым параметрам, вы можете бесшовно интегрировать активы в игровые или кинематографические окружения. Этот набор активов оптимален для дизайнеров уровней, поскольку он упрощает рабочие процессы, экономя время для выполнения других задач разработки.

Биомы, основанные на данных, обеспечивают контроль над семью различными слоями породы, начиная от крупных меза-структур и заканчивая утесами, склонами и камнями, разбросанными в реальном времени. Предусмотрено управление растительностью для деревьев и мелкой флоры. Переходы между биомами можно легко контролировать с помощью слоев ландшафта. Скальные активы в этом наборе используют гибкие материалы, что позволяет легко адаптировать их для создания разнообразных биомов, соответствующих уникальной эстетике вашего проекта.

Пример уровня площадью 16 квадратных километров содержит контроллер окружения для управления динамическим временем суток и погодными эффектами, такими как дождь. Также включен продвинутый материал ландшафта с тремя различными слоями, использующими текстуры высокого качества, детализацию на основе расстояния и уклона, а также поддержку виртуального текстурирования.


👀 Cкачать

😄 Графика и дизайн & Max
Post #5522 558
16 сентября в Arena Breakout: Infinite выходит седьмой сезон — «Утопия»

Если не сталкивались с игрой: это бесплатный тактический шутер про вылазки за добычей. Заходишь на локацию со своим снаряжением, набираешь лут и пытаешься уйти живым. Погиб — потерял всё, что было с собой.

Что завозят в новом сезоне:

• Заражённая зона — три карты превращаются в биоопасные локации с ночью, туманом и ливнем, по ним бродят шесть видов мутантов. Другие игроки при этом никуда не делись
• Режим на выживание — отдельный PvE без риска: снаряжение с собой не берёшь и ничего не теряешь, просто отбиваешься от волн и открываешь усиления
• Торговец прямо в рейде — можно обменять припасы и разведданные или докупить снаряжение
• Два новых ствола, сезонные обвесы и переработанная стрельба: дальность выше, попадания в голову ощутимее
• На старте бесплатно выдают прокачиваемую сапёрную лопату, скины и билеты, а между игроками разыгрывают 200 000 очков

Игра бесплатная, качается в Steam, российский регион поддерживается → https://abi.go.link/2wzTb
Post #5520 640
QuadSpinner Gaea 2 v2.2.9.0 (Win x64)

Gaea является ведущей отраслевой платформой для проектирования рельефа в сферах визуальных эффектов, игр и виртуального производства.

Компания QuadSpinner, основанная в 2008 году Даксом Панди и Синтией Наджим вблизи величественного вулкана Ареналь, представляет собой программное studio, глубоко преданное ценностям природы. Широко известная своим революционным приложением для геологического моделирования Gaea, компания разрабатывает программное обеспечение, которое играет ключевую роль в создании миров для крупных кинопроизведений, отмеченных наградами игр класса AAA и передовых космических исследований.

В основе QuadSpinner лежат инновации и ценность. После прорывного выпуска Gaea 1 в 2019 году последовало почти 800 обновлений функциональности, 30% из которых были инициированы сообществом, что подтверждает приверженность компании развитию под руководством пользователей.

С выходом Gaea 2 в 2024 году QuadSpinner сохраняет лидирующие позиции в предоставлении мощных инструментов для работы с рельефом, обеспечивающих радикальную детализацию, художественный контроль, передовые функции эрозии и колорирования, а также упрощенный пользовательский интерфейс, который тысячи художников считают увлекательным.

Несмотря на рост компании, предприятие остается компактной и гибкой структурой, отдавая приоритет быстрому решению задач перед громоздкой иерархией. Штаб-квартира компании расположена в Квесте, штат Нью-Мексико, при этом члены команды находятся в Азии, Восточной Европе, Северной Америке и на Ближнем Востоке.

QuadSpinner является бизнесом, развивающимся за счет собственных средств, и сохраняет полную финансовую самостоятельность.


👀 Cкачать

😄 Графика и дизайн & Max
Post #5519 766
Удивительный нод Raycast в Blender 5.1

Что именно делает нод Raycast, как он работает, и практические способы его использования для стилизованной графики, процедурных настроек и сложных эффектов — без излишнего усложнения


😄 Графика и дизайн & Max
Post #5518 786
Chaos Corona 14 Update 1 Hotfix 1 for 3ds Max 2018 – 2026 Win X64

Реализм без сложностей.
Chaos Corona — единственный рендерер, разработанный специально для архитектурной визуализации. Сосредоточьтесь на творческом процессе, а не на технических аспектах, и достигайте фотореалистичных результатов с большей легкостью, чем при использовании других программ рендеринга.

Простота использования
Удобство интерфейса является ключевым преимуществом Chaos Corona. Настройка рендеринга сводится к нажатию кнопки «Render». Большинство новых пользователей осваивают программу за один день и полностью оценивают её возможности уже на второй день.

Доступная стоимость
Мы стремимся поддерживать доступную стоимость Chaos Corona, обеспечивая её доступность для максимально широкого круга специалистов, не снижая при этом качество разработки и функциональных возможностей.

Часть единой экосистемы
Используя Corona, вы получаете поддержку со стороны удостоенной наград компании Chaos. Расширьте свои профессиональные возможности с помощью инструментов Chaos, которые гарантированно обеспечивают бесшовную интеграцию с вашим предпочтительным рендер-движком.


👀 Cкачать

😄 Графика и дизайн & Max
Post #5512 660
TimJ – Houdini Patreon Tutorials

TimJ является трёхмерным дизайнером движения, который предоставляет эксклюзивные учебные материалы по Houdini через свою страницу на Patreon, преимущественно сосредоточенные на абстрактном дизайне, моушн-графике и разработке визуального стиля.

Учебные материалы TimJ по Houdini на Patreon (2023–2025)


👀 Cкачать

😄 Графика и дизайн & Max
  • ❤ 3
Older posts →

About this channel

How can I read @graphic_and_design without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Графика и дизайн | IT: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Графика и дизайн | IT have?
Графика и дизайн | IT (@graphic_and_design) has 23.3K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Графика и дизайн | IT know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →