Привет, это Олег.
Сегодня немного личный анонс.
Последний год мы с небольшой командой исследовали, как применять AI-агентов для прикладных задач.
В процессе появился Unreal Agent — харнесс или обвязка, которая управляет работой агента, позволяющая существенно снизить стоимость решения задач без потери качества.
На бенчмарке Terminal-Bench 4.0 наше решение показывает результат на том же уровне, что Codex + Astra, но при этом обходится на 40% дешевле.
Сегодня мы выпускаем Unreal Agent в open source: открываем код и данные тестов, а в техническом посте рассказываем, как всё устроено и за счёт чего удалось повысить эффективность.
Буду благодарен за поддержку запуска: перейдите в наш пост в X и напишите комментарий или сделайте репост.
https://x.com/unreallabsai/status/2102435462065385775?s=20
Post #548
3.39K