TGViewer
Channel Public Channel
Golverk's art

Golverk's art

@golverk_art

Евгения Гольверк, 2D/UI artist в геймдеве.

Рисовательный блог о разном

Inst: https://instagram.com/golverk.art/
YouTube: https://youtube.com/@GolverkEvgeniia
Subscribers
108
Photos
270
Videos
1
Links
20

Showing posts older than #224 · Back to latest

Older Posts 14 shown
Post #223 163
#ЗаметкинаполяхUI
Почему важно играть в игры? или все не ограничивается рисованием одной лишь графики

Ответ прост - в разных играх используются разные решения для одних и тех же по смыслу окон.
С этим я столкнулась при разработке окна магазина для покупки энергии в своем проекте.

Моя цель - показать игроку, что здесь он может купить энергию для продолжения игры, а также чётко отразить количество и цену приобретаемых единиц. Это важное окно, ведь игрок тратит реальные деньги, и от прозрачности этого процесса может зависеть его желание продолжать игру.
Изучая, как такие окна реализованы в других проектах, я заметила интересную разницу.
Примеры решений из игр:
Fishdom, Gardenscapes, Road Trip, Travel Town, Township

В трёх из пяти скриншотов используется одинаковая визуальная иерархия:
1. Количество приобретаемой энергии
2. Иллюстрация энергии (часто с увеличенным числом элементов)
3. Кнопка "Купить"

А вот в четвёртом и пятом варианте порядок другой:
1. Название пака
2. Иллюстрация и количество энергии
3. Кнопка "Купить"

Это можно было бы списать на стилевую заимственность, но не все так просто.

В первом варианте всё выстроено так, чтобы побудить игрока к импульсивной покупке: взгляд цепляется за визуальный объём (много энергии), а цена считывается уже во вторую очередь.

Во втором варианте игрок сразу видит название и количество, что удобнее, если в магазине представлено много разных паков - и каждому нужно коротко объяснить, что он из себя представляет.
Также стоит учитывать в какой момент появляется это окно: игрок осознанно зашел в магазин или попал в него в момент фрустрации (например, нехватка энергии во время раунда). Игрок торопится, хочет вернуться в игру, и тут важно правильно донести до него информацию, чтобы не получить негативный опыт.

Здесь у меня возник дополнительный вопрос:
Почему в некоторых “сундуках с энергией” не указано количество?
Такая покупка выглядит непрозрачной - игроку не сообщают ни точной цифры, ни хотя бы диапазона возможной энергии. Это тема, которую я, пожалуй, оставлю для следующего разбора.

Что выберу я для своего окна?
Я остановлюсь на первом варианте, но сделаю акцент на визуально понятном количестве энергии, чтобы не вызывать у игрока сомнений:
Сначала - иллюстрация
Затем - количество энергии
И только потом - кнопка "Купить"

Если вам понравился этот пост, то ставьте лайки и пишите комментарии) Буду стараться делать больше таких подборок с рассуждениями
  • 👍 8
  • ❤ 3
Post #222 147
🌻Сегодня суббота, а значит время делиться продвижением!

За неделю мало что успела сделать по графике, так как больше занималась организационной частью на Миро, сбором референсов и финализацией всяких черновиков, но:
- Определилась со стилем кнопочек и разных панелей. На очереди поп-апы.
- Собрала в 3D и немного порисовала иконки для HUD.

Как заглушку для фона использую старую работу, но потом дорисую что-нибудь новенькое.
  • 👍 10
  • ❤ 2
Post #221 163
Апдейт по своему проекту:

Продолжаю заниматься еще одним проектом для портфолио - разбираю Merge для саморазвития.
Раз в неделю я буду писать апдейты по тому, что сделано, чтобы не превращаться это в долгострой.

На сегодня уже готово:
- Полное ТЗ по тому, что будет в проекте. Поставлена цель, выбраны игры-референсы, наставлены таски на отрисовку графики.
- Собраны черновики "на коленке". Первые макеты я всегда рисую буквально на бумажке, чтобы иметь представление "что-откуда-и куда". Дальше это поможет составить уже road map для моей "игры". Также сюда хорошо вписывать заметки и идеи, которые возникают в процессе работы.
- Сюда же - отрисованы черновики в ФШ и начала собирать макет в Фигме. Давно ею не пользовалась, буду вспоминать)

Пока примерно так)

#Portfolio
  • 👍 8
  • ❤ 2
  • 🔥 1
Post #220 154
🌻 Недавно я задумалась над тем, как быстро летит время.

Казалось, совсем недавно я только училась строить в изометрии, а сейчас спокойно рисую целые локации. Но прежде чем я дошла до этого уровня, я отрисовала не один десяток «кривых» домиков.

И вот что интересно: знакомые регулярно говорят мне о моём «таланте» к рисованию. «Таланту» - но к чему именно? К акварели, пастели, рисованию людей, животных или чего? За более чем десять лет практики я попробовала множество техник, чтобы понять, что же мне действительно нравится. Например, людей я до сих пор рисую с трудом, а большие иллюстрации даются не сразу. Я сомневаюсь, что когда-нибудь буду рисовать сплэш скрины для Riot!😁 Есть и такие сюжеты, которые я рисую долго - и всё равно они получаются неидеально.

Так где же тут «талант»? За эти годы я убедилась в одном:если ты регулярно и упорно повторяешь одно и то же действие, рано или поздно оно начинает получаться. В рисовании, как и в любом другом деле, важны не врождённые данные, а упорный труд каждый день.
  • ❤ 8
  • 👍 2
Post #219 140
🌻 Мой путь художника

Новое видео уже на ютуб канале! Начинаю выгружать свои архивы под небольшие болтательные влоги)
Буду рада вашим лайкам и комментариям, ведь они помогают продвигать видео.
А также подписывайтесь на канал, ведь будут новые видео на еще много разных тем)

✨ Ссылка на видео: https://youtu.be/Z9v3HENuO9c?si=idnLyag2a8MkPKfC

PS: перезалила видео, так как был небольшой косяк с озвучкой. Теперь все хорошо 😁
  • 🔥 8
  • ❤ 5
Post #218 129
Так, у нас отмена, нашли косяк в озвучке 😐
  • 🤔 3
  • 😱 3
Post #215 171
🔤🔤🔤🔤🔤🔤👋
Это стоило сделать раньше, но..😊
Итак, пост-знакомство

Меня зовут Женя Гольверк, я 2D|UI artist. За плечами у меня уже 4+ лет опыт работы в геймдеве.

Изначально я не думала связывать свою жизнь с рисованием, и моё высшее образование совсем по другой специальности, но в какой-то момент поняла, что не хочу всю жизнь сидеть в бухгалтерии. Так как я рисовала для души и часто зависала в играх, то решила связать эти два направления.

Сейчас я обожаю свою работу! Горжусь тем, что в какой-то момент свернула со стабильной, но скучной работы в новую для себя отрасль.

Здесь планирую делиться работой UI художника, лайфхаками и просто полезной информацией. Для меня это возможность структурировать полученный за эти годы опыт.

Behance - https://www.behance.net/evgolverk
Инста - https://www.instagram.com/golverk.art/
Ютуб - https://www.youtube.com/@GolverkEvgeniia

Связаться со мной можно через почту: evgolv08@gmail.com

Хештеги на канале:
#Portfolio
#Gameart
#ЗаметкинаполяхUI
#gLife
#Inspiration
  • ❤ 9
Post #213 137
Про оформление своих работ

Я рисовала эти грибочки чуть больше часа — и почти столько же времени ушло на то, чтобы придумать для них оформление.
Почему? Потому что красивая подача тоже очень важна. К тому же, у меня запланирована серия подобных иконок, и я хочу подобрать такое оформление, которое можно будет использовать и в следующих постах.
Но даже если не брать в расчет мою ситуацию, даже самый яркий и выразительный арт может потеряться, если выложить его на простом белом фоне. Оформление помогает выделить ключевые детали, подчеркнуть стиль и показать подход к работе. А главное — оно привлекает внимание зрителя, особенно в соцсетях, где всё решают первые секунды.
Да, это требует времени. Но именно такие усилия превращают просто «готовую картинку» в полноценный визуальный продукт, которым хочется делиться.
  • 👍 7
  • ❤ 3
  • 🔥 1
Post #212 124
У нас сегодня жаришка на улице, поэтому отсиживаюсь дома и готовлю кое-что интересное 😉

#gLife
  • 🔥 3
  • ❤ 1
  • 😱 1
Post #211 135
Рисовала вчера стадик и подумала "а не влезть бы в какой-нибуль челлендж в июне..." (просто потому что май уже идет и дел на него запланировано и так много).
И подумала, что возможно влезу... просто порисовать, отдохнуть, не вылизывая работу до идеала и не думать о том, как это все потом нарезать для анимаций.
  • 🔥 10
  • ❤ 4
Post #210 143
🌻 Итак, я вернулась из отпуска...
Планы на ближайшее время не меняются - работать, развивать бложик, рисовать для портфолио и учить английский (и иврит).

За последнюю неделю я успела:
✏️Определиться с тематикой нового проекта, составить план и собрать референсы. Организационная работа для меня самая сложная, но без нее никуда)
🎨 Нарисовать две небольшие иллюстрации
💻Начать смотреть новое аниме

Такие дела. Мчусь вперед как этот коняшка)
  • ❤ 3
  • 👍 3
  • 🔥 3
Post #204 155
🌻Всем привет!
Я временно сменила окружение, поменяла пальмы на снег и теперь греюсь под шарфиком, гуляя по снежным улицам Петербурга. В планах делать дела, гулять и попробовать поскетчить в городе.

✈️Перелет был легкий, всего два самолета и пересадка 3ч в Баку. Летела этой дорогой первый раз и мне очень понравилось.
Увы, прямых самолетов из Израиля до Петербурга пока нет, так что добираться можно только перекладными путями.

В этом посте хотела бы поделиться небольшой атмосферой путешествий.
  • ❤ 6
  • 👍 2
  • 🔥 2
Post #203 138
Ещё один птичий скетч)
Хотела записать видео с процессом, но всё то время, что была включена камера - получалась какая-то фигня 😁 а как выключила, сразу и цвета подобрались и рендер комфортнее пошел)
  • 🔥 8
  • 👍 3
  • ❤ 1
Post #202 404
Вдохновилась работами художника MZ и решила нарисовать тоже что-то подобное.
А вообще, мы уже вот почти два года в Израиле и я до сих пор удивляюсь , что тут попугаев можно встретить прям на улице 😲
  • ❤ 11
  • 👍 3
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →