حتما سعی کنید به practice داشتن playground روی سیستم localتون عادت کنید. خیلی مهمه، چندین ساله که این شیوه رو به کار میبرم و ازش نتیجه گرفتم.
شاید برای یه سری سناریو خیلی پیچیده که حجم داده زیاد باشه و یا inter-service communication زیاد باشه سخت باشه این کار، اما برای اکثر مواقع قابل استفاده ست.
اینکه شما روی سیستم خودتون بستری رو فراهم کنید که بتونید باگ یا فیچر مورد نظر رو توسعه بدید و دیباگ کنید کمی حوصله و زمان میخواد، اما به شدت کمک میکنه بعد از راه اندازی سرعت کارتون بالا بره و سریع بتونید سناریوهای مختلفی رو تست کنید.
خود سایت گولنگ هم یه قسمتی داره به اسم playground
https://go.dev/play
ولی معمولا سناریوهایی که playground میخوان پیچیده تر از یه کد گولنگی هست که دیتابیس و سرویس های دیگه رو هم درگیر میکنه، که من باز تلاش میکنم راه اندازی کنم، حتی اگه لازم باشه که دامپ دیتابیس رو بیارم روی سیستم لوکال، یا حداقل بخشی از دامپ رو…
یا حداقل دامپ نمیشه آورد یه کدی بنویسم که داده تولید کنه
@gocasts
Post #502
3.76K