Мы чёт много следим за AI-разработкой — тема горячая и вызывает интерес, но параллельно идёт стремительное развитие AI-генерации видео. И я сейчас не про эти аппки в App Store, которые генерят мутные гифки по подписке, а про серьёзные инструменты, которые были релизнуты совсем недавно.
И это имеет сверхвысокую важность, т.к. всё равно всё сведётся к трафу, а тут без видео-креативов никуда. От их итеративности будет зависеть очень многое, а если ManusAI оправдает ожидания по созданию бото-ферм — то это совсем будет имба.
Tencent Hunyuan3D 2.0
1. Безумная скорость — генерация 3D-моделей за 10–25 секунд, а не за дни/недели, как раньше.
2. Двухступенчатый процесс — Hunyuan3D-DiT создаёт геометрию из текста или картинки, а Hunyuan3D-Paint накладывает реалистичные текстуры.
3. Готовая интеграция — работает с индустриальным стандартом Maya и имеет собственную Hunyuan3D-Studio платформу для быстрого редактирования и анимации — без необходимости навыков моделирования. Короче, даже для куколдопренёра всё стало проще.
Stable Virtual Camera
1. Оживление 2D-изображений — превращает обычные плоские картинки в динамичные 3D-видео.
2. Гибкость работы — поддерживает до 32 входных изображений, создаёт видео до 1000 кадров и предлагает 14 предустановленных траекторий камеры. От вращения на 360° до сложных панорам и зумов — всё, что нужно для виральных креосов.
3. Минимальные требования к входным данным — в отличие от классических техник, которые требуют сложных сетапов, эта нейронка генерирует плавное, естественное движение даже из одного изображения.
StdGEN для 3D-персонажей
1. Одна картинка → полноценный 3D-персонаж.
2. Умная сегментация моделей — система разделяет тело, одежду и волосы на отдельные куски для лёгкого редактирования.
3. Невероятная точность — в тестах на датасете Anime3D++ StdGEN показал SSIM 0.958 (это очень много, если кто шарит), а в пользовательских исследованиях 80% предпочли модели StdGEN из-за их реализма и точности.
Всё это говорит о том, что мы уже давно перешли из стадии «вау, оно работает, но хз зачем» в стадию «надо переделывать отдел видеопродакшена в сторону операторов нейронок».
Я не буду бросать громкие слова про замену людей на роботов — я в целом и про разработку такое говорить не люблю. Но то, что это всё ускорит, удешевит, увеличит качество — это уже свершившийся факт.
Кстати, мы по-тихой с Алмасом запускаем практикум StreetMBA, где как раз объединили в единую систему разработку, маркетинг, продажи, антисанкционные схемы — для того чтобы с использованием всего спектра доступных нам инструментов запускать проекты и тестировать гипотезы.
Много мест мы не планируем делать — за вчера ушло около половины. Поэтому если вы хотите успеть залететь, но пока есть вопросы — можно по ссылке забукать с нами звонок, мы всё расскажем 🙂
https://cal.nocodo.xyz/team/street-mba/discovery