Копаясь на старых форумах по Князю, я внезапно наткнулся на информацию для ещё одной заметки из серии Мне было сегодня лет, когда я узнал что... из первого Князя вырезали немало предметов, а вокруг некоторых из них со временем успели сложиться настоящие игровые легенды.
Например Паутина странного паука. На форуме по Князю существовала байка, что если носить её в инвентаре, то в игре якобы чаще случаются светлые лунные ночи. Но ничего такого конечно же нет. Паутина — это один из предметов, которые остались в игре ещё со времён бета-версии, полноценное применение для которого так и не успели сделать. В первом Князе ее можно найти, но нельзя использовать, она просто занимает место в инвентаре. В Князе 2 и Князе 2,5 ей всё-таки придумали эффект: она лишает двуногих противников способности бегать.
Некоторые предметы до самой игры вообще не добрались.
В ранних версиях Князя были Кофейные зёрна, но перед релизом их вырезали. Этот предмет успел засветиться на первых скриншотах и этого оказалось достаточно, чтобы игроки потом годами пытались понять, где же их найти. В следующих играх серии этот предмет появляется и имеет применение. В Князе 2 зерна уже называются финиками и используются как квестовый предмет, а в Князе 2,5 финики дают бонус к интеллекту.
Или Волшебная игла. Она присутствует среди артефактов в игровых файлах, имеет внутриигровой вес и даже может быть продана торговцу. В качестве изображения используется спрайт летящей горящей стрелы. Но обычным способом её найти невозможно.
Берестяная грамота в первом Князе есть только в ресурсах игры. Для неё даже существует реакция персонажа на использование, фраза «Ты прочитал Берестяную Грамоту», но ни получить, ни нормально использовать предмет нельзя. В Князе 2 берестяная грамота уже стала полноценным квестовым предметом. По ходу задания нужно убить шпиона, забрать у него уголёк и соединить его с грамотой, после этого запускается заставка с полётом сокола и на карте открывается капище.
Отдельная форумная легенда — это Череп Волхва. Его искали, о нём спорили и строили теории о скрытых комбинациях предметов, которые якобы позволят его получить. Только вот самого Черепа Волхва в первом Князе вообще не существует. Судя по всему, эта байка появилась ещё примерно в 2000 году и со временем превратилась в полноценную игровую легенду. Энтузиасты подтвердили это с помощью игровых файлов.
А вот Шлем бессмертия вполне себе в игре существует. В одиночной кампании его носят несколько NPC: Королева Нежити в Верхнем Лагере, кентавр Мануил и Дракон. В мультиплеере такой шлем есть у стражников 13-го уровня. Пока шлем надет, обычные удары практически не наносят владельцу вреда. Получить Шлем бессмертия обычным игровым способом нельзя.
Интересно, что во многом такие легенды рождались именно благодаря тогдашнему информационному вакууму. Знания об играх не были так доступны, как сейчас, и всегда оставалось место для загадки: никто толком не знал, где заканчивается настоящий секрет и начинается обычная форумная байка. Поэтому любой странный предмет, или старый скриншот вполне мог на годы превратиться в маленькую игровую легенду.
Post #1406
776





- ❤ 13
- 😍 2