TGViewer
Channel Public Channel
Ретроигры GBA/NES/SEGAroms.ru

Ретроигры GBA/NES/SEGAroms.ru

@gbaromsru

Канал посвящен ретро-играм для легендарных платформ: NES, SNES, MegaDrive, GB, GBA, Neo-Geo, PC Еngine и других.

Реклама/предложения @mellstroyer или здесь: https://telega.in/c/gbaromsru
№8219869453
Subscribers
10.1K
Photos
2K
Videos
439
Links
1.4K
Recent Posts 7 shown
Post #4010 289
SwanCrystal (2002)

SwanCrystal — портативная игровая приставка компании Bandai, выпущенная в Японии 12 июля 2002 года. Она стала третьей и последней моделью семейства WonderSwan после оригинальной монохромной WonderSwan и WonderSwan Color. Стартовая цена составляла 7800 иен.

Главным улучшением стал экран. Вместо пассивной FSTN-матрицы WonderSwan Color в SwanCrystal установили 2,8-дюймовый отражающий TFT-дисплей разрешением 224×144 точки. Он обеспечивал более чёткое изображение, лучшие углы обзора и значительно меньшее размытие движущихся объектов. Благодаря TFT исчезла и необходимость в регуляторе контрастности. При этом подсветки у экрана по-прежнему не было, поэтому для комфортной игры требовалось внешнее освещение.

В техническом отношении революции не произошло. Архитектура осталась практически той же: процессор работал на частоте около 3,07 МГц, использовалось 64 КБ оперативной памяти, а графическая система могла отображать до 241 цвета одновременно из палитры 4096 цветов. Консоль работала от одной батарейки AA; заявленное время автономной работы составляло примерно 15 часов.

Важным преимуществом была совместимость с библиотекой предыдущих моделей. На SwanCrystal можно запускать игры WonderSwan Color, а также старые монохромные картриджи WonderSwan. Сохранилась и необычная особенность семейства — расположение органов управления позволяло некоторым играм использовать приставку как горизонтально, так и вертикально.

Для SwanCrystal не потребовалась отдельная библиотека игр: это фактически улучшенная WonderSwan Color. Поэтому на ней доступны такие проекты, как Final Fantasy, Final Fantasy II, Final Fantasy IV, Front Mission, Riviera: The Promised Land, игры по Digimon, Gundam, One Piece и многие другие представители библиотеки WonderSwan. На момент появления SwanCrystal Bandai продолжала выпускать новые цветные игры, рассчитанные и на WonderSwan Color.

Однако приставка появилась слишком поздно. К 2002 году японский рынок портативных систем уже уверенно захватывал Game Boy Advance, и улучшенный дисплей не смог изменить положение WonderSwan. В 2003 году Bandai прекратила развитие семейства портативных консолей.

⬇️ Больше на wonderswan.ru
________________________________
🎮 Ретроигры | 🪙 Поддержать | #ретроконсоли
  • 👍 10
  • 👾 3
Post #4007 544
Land of Illusion Starring Mickey Mouse — платформер для Sega Master System, Game Gear и продолжение 8-битной версии Castle of Illusion. История начинается с того, что Микки засыпает с книгой сказок, а просыпается уже в загадочной деревне. Её волшебный кристалл похищен злым Фантомом, поэтому Микки отправляется к Северным горам, чтобы найти принцессу и узнать дорогу к замку злодея.

Игровой процесс развивает идеи предшественника. Микки прыгает на противников, поднимает и бросает различные предметы, плавает, карабкается по лестницам и исследует уровни в поисках секретов. По мере прохождения появляются новые способности — например, верёвка для подъёма по стенам и зелье уменьшения. С ними можно возвращаться на уже пройденные этапы и попадать в ранее недоступные места.

Дополнительной целью становится поиск звёзд, увеличивающих запас здоровья Микки. Всего их 14, причём некоторые можно получить только после открытия новых способностей. Благодаря этому Land of Illusion предлагает не только традиционный платформинг, но и заметный элемент исследования.

⬇️ Land of Illusion starring Mickey Mouse (SMS) / Web
⬇️ Land of Illusion starring Mickey Mouse (GG) / Web
________________________________
🎮 Ретроигры | 🪙 Поддержать | #sms #gg
  • 🔥 14
  • 👍 4
  • 👾 2
Post #4003 1.28K
День рождения у Tactics Ogre: Let Us Cling Together

Это тактическая RPG от Quest Corporation, первоначально вышедшая в 1995 году на Super Famicom. Позднее игру перенесли на Sega Saturn и PlayStation, а спустя годы она получила переработанные версии для PSP и современных платформ. Руководителем, сценаристом и ведущим дизайнером оригинала выступил Ясуми Мацуно, впоследствии работавший над Final Fantasy Tactics.

Действие происходит в охваченном войной островном государстве Валерия. Главный герой Деним Пауэлл оказывается втянут в противостояние нескольких народов и политических сил. История уделяет большое внимание этническим конфликтам, войне и моральному выбору. Решения игрока способны направить сюжет по путям Law, Neutral или Chaos, определить судьбы отдельных персонажей и привести к разным вариантам финала.

Сражения проходят пошагово на изометрических картах, разделённых на клетки. Огромное значение имеют высота местности, расположение бойцов, погода, дальность оружия и способности выбранных классов. В отряде может находиться до 30 персонажей, из которых одновременно на поле боя выводится до десяти. Героев можно экипировать, развивать и переводить в более сильные классы, а Деним способен даже убеждать некоторых противников перейти на свою сторону.

Версии для разных систем имеют свои особенности. Оригинал для Super Famicom вышел только в Японии. Порт для Sega Saturn появился в 1996 году и получил озвучивание отдельных сюжетных сцен и дополнительную музыку. Версия PlayStation вышла в Японии в 1997-м, а в Северной Америке — в 1998 году; она была близка к оригиналу, но подвергалась критике за загрузки, падения частоты кадров и технические проблемы.

В 2010 году появилась значительно переработанная версия для PSP с расширенным сюжетом, изменённой игровой системой, обновлённой графикой и новой локализацией.

⬇️ Tactics Ogre: Let Us Cling Together (ENG) [SNES] / Web
⬇️ Tactics Ogre: Let Us Cling Together (RUS) [SAT]
⬇️ Tactics Ogre: Let Us Cling Together (ENG) [PS1]
⬇️ Tactics Ogre: Let Us Cling Together 2010 [PSP]
________________________________
🎮 Ретроигры | 🪙 Поддержать | #snes #sat #ps1 #psp
  • 🔥 11
  • 👾 2
  • 👍 1
Post #4000 729
День рождения у Gun-Nac

В 1990 году студия Compile выпустила для NES вертикальный скролл-шутер Gun-Nac. Сначала игра появилась в Японии, а в 1991 году добралась до Северной Америки. За привычной формулой космической стрелялки здесь скрывается довольно необычный мир, где противниками становятся ожившие под воздействием загадочной радиации предметы.

Действие происходит в далёком будущем. Ресурсы Земли практически исчерпаны, поэтому человечество переселяется в искусственную планетарную систему IOTA Synthetica. Однако волна космического излучения неожиданно оживляет неодушевлённые объекты, которые начинают нападать на жителей. Разбираться с этим хаосом отправляют пилота корабля Gun-Nac.

Игроку предстоит пройти восемь уровней, уничтожая многочисленных противников и постепенно усиливая свой корабль. В распоряжении есть пять основных видов оружия, включая обычную пушку, огнемёт и управляемые бумеранги, а также четыре разновидности бомб. Оружие можно улучшать до пяти раз, последовательно собирая одинаковые бонусы.

Отдельную роль играет улучшение самого корабля. Найденные «крылья» позволяют выдержать дополнительное попадание и сильнее прокачивать вооружение. Кроме того, уничтоженные враги и объекты оставляют деньги — между этапами их можно потратить в магазине на различные улучшения.

Gun-Nac сочетает классический вертикальный shoot ’em up с развитой системой прокачки и нарочито странной фантастической тематикой. Compile взяла знакомую основу жанра и наполнила её необычными противниками, большим выбором оружия и постоянным развитием боевого корабля.

⬇️ Gun-Nac (RUS) / Web
________________________________
🎮 Ретроигры | 🪙 Поддержать | #nes
  • 👍 12
  • 🔥 6
  • 👾 3
Post #3997 875
День рождения у Super Ghouls ’n Ghosts

В 1991 году Capcom выпустила для Super Nintendo Super Ghouls ’n Ghosts — третью часть серии Ghosts ’n Goblins и первую, которая изначально создавалась не для аркадных автоматов. В Японии игра известна как Chō Makaimura. Рыцарю Артуру вновь приходится спасать принцессу Гвиневру и королевство — на этот раз от императора Сардиуса, пробудившего Царство демонов.

На первый взгляд перед нами классический платформер: бежим вперёд, прыгаем по платформам и расправляемся с толпами нечисти. Но Super Ghouls ’n Ghosts быстро показывает свой характер. Восемь этапов проводят Артура через кладбище, бушующее море, огненные пещеры, ледяные земли и замок Сардиуса. Причём опасны не только враги — сама местность постоянно пытается прикончить героя землетрясениями, огромными волнами, метелями и лавинами.

Артур начинает приключение в стальных доспехах и с копьём. Одно попадание — и броня разлетается, оставляя отважного рыцаря в знаменитых трусах. Ещё один удар означает потерю жизни. Зато герой впервые в серии получил двойной прыжок, позволяющий менять направление уже в воздухе. По дороге можно подобрать ножи, топоры, арбалеты и другое оружие, но одновременно разрешается носить только одно.

Есть и система улучшения экипировки. Бронзовые доспехи усиливают оружие Артура, а золотые дополнительно дают магию и защитный щит. Сундуки при этом не всегда несут добро: вместо полезной вещи из них может появиться колдун, временно превращающий героя, например, в младенца, тюленя или осу.

Но настоящая жестокость разработчиков раскрывается в финале. Добравшись почти до Сардиуса, Артур узнаёт, что победить его без Браслета Богини невозможно. Поэтому игру необходимо пройти ещё раз, найти это оружие и только после этого отправляться на настоящую финальную битву.

Высочайшая сложность стала одной из самых обсуждаемых особенностей Super Ghouls ’n Ghosts. Здесь нет паролей или обычного сохранения, а успешное прохождение требует запоминать расположение врагов, ловушек, платформ и полезных предметов. При этом игра получила известность благодаря разнообразным уровням, детальной графике и эффектам SNES, включая вращающиеся конструкции и другие приёмы Mode 7.

Super Ghouls ’n Ghosts — тот самый случай, когда потеря доспехов через несколько секунд после начала уровня является не поводом выключить консоль, а обычной частью обучения. А если вам всё-таки удалось добраться до финала — приготовьтесь услышать от игры, что это была только половина приключения.

⬇️ Super Ghouls 'n Ghosts (SNES) / Web
⬇️ Super Ghouls 'n Ghosts (GBA) / Web
________________________________
🎮 Ретроигры | 🪙 Поддержать | #snes #gba
  • 👍 22
  • 👾 3
  • 👎 2
Post #3994 966
День рождения у Prince of Persia

Это легендарный платформер Джордана Мехнера, впервые вышедший 3 октября 1989 года на Apple II. Впоследствии игру перенесли на множество других платформ, включая NES, Sega Genesis, Game Boy и Game Gear. Она стала одним из первых ярких представителей «кинематографических платформеров», отличавшихся необычайно реалистичной для своего времени анимацией персонажей.

При создании оригинала, Мехнер использовал технику ротоскопирования (записывал движения своего младшего брата на видео, а потом переносил в игру). И хоть этот метод и считался инновационным, Джордан говорил, что он не гнался за инновациями, а просто совсем не умел рисовать, поэтому ротоскопинг был для него единственным способом изобразить нормально движения в игре. Кстати, для получения движений в битве на мечах, Мехнер отротоскопил финальный поединок из фильма «Приключения Робин Гуда» 1938 года.


Действие происходит в средневековой Персии. Пока султан находится на войне, коварный визирь Джаффар захватывает власть, бросает возлюбленного принцессы в подземелье, а ей самой даёт всего час на выбор: выйти за него замуж или умереть.

Выбравшись из темницы, герой должен за 60 минут преодолеть дворцовые подземелья и коридоры, наполненные проваливающимися плитами, шипами, стражниками и другими смертельными опасностями. Помимо ловких прыжков и исследования уровней, Принцу приходится сражаться с противниками на мечах.

Prince of Persia запомнилась прежде всего плавной анимацией, напряжённым ограничением времени и сочетанием акробатики, ловушек и фехтования, заложив основы целой серии игр.

⬇️ Prince of Persia (RUS) [NES] / Web
⬇️ Prince of Persia [SMD] / Web
⬇️ Prince of Persia [SMS] / Web
⬇️ Prince of Persia [GG] / Web
⬇️ Prince of Persia [GBC] / Web
⬇️ Prince of Persia [GB] / Web
⬇️ Prince of Persia [SNES] / Web
________________________________
🎮 Ретроигры | 🪙 Поддержать | #nes #gb #gbc #smd #sms #gg #snes
  • 🔥 20
  • 👍 4
  • 👾 2
Post #3991 945
Power Monger — стратегия в реальном времени от Bullfrog Productions и Electronic Arts, созданная на основе технологий Populous. Игрок получает под командование небольшую армию и должен постепенно подчинить себе территорию, захватывая города, побеждая вражеских капитанов и пополняя войска местными жителями.

Игра выделяется трёхмерной картой, которую можно поворачивать и масштабировать, а также необычно развитой для своего времени симуляцией населения. Жители самостоятельно работают, занимаются земледелием, рыбалкой, добывают ресурсы и производят предметы. Важную роль играют продовольствие, вооружение и сохранение командиров, поскольку количество доступных армий зависит от числа капитанов.

Power Monger предлагает неспешный и вдумчивый игровой процесс, где важны не только сражения, но и управление ресурсами, снабжением и захваченными поселениями. Примечательно, что к созданию игры приложил руку Питер Молиньё, один из основателей Bullfrog и впоследствии автор таких известных проектов, как Dungeon Keeper, Black & White и Fable.

⬇️ Power Monger (RUS) / Web
________________________________
🎮 Ретроигры | 🪙 Поддержать | #smd
  • 🔥 10
  • 👍 7
  • 👾 3
Older posts →

About this channel

How can I read @gbaromsru without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Ретроигры GBA/NES/SEGAroms.ru: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Ретроигры GBA/NES/SEGAroms.ru have?
Ретроигры GBA/NES/SEGAroms.ru (@gbaromsru) has 10.1K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Ретроигры GBA/NES/SEGAroms.ru know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →