TGViewer
геймифицируй это геймифицируй это @gamify_that · 43 subscribers
Post #75 528
Геймификация в обучении, но только это Windows из 1990-х

«Пасьянс», «Сапёр», «Червы» и «FreeCell» были не просто главными убийцами продуктивности в офисах. Microsoft встроила их в Windows прикладной целью: научить людей пользоваться компьютером

В 1990 году вместе с Windows 3.0 появился «Косынка» — первая массовая цифровая версия пасьянса. Его миссия была неожиданно полезной: объяснить пользователям, как работать с мышью и функцией drag-and-drop


Звучит странно, но тогда мышь ещё не была привычным инструментом. Большинство людей взаимодействовали с компьютером через командную строку — и идея перетаскивать объекты по экрану казалась почти магией

Остальные игры тоже работали как тренажёры:
«Сапёр» учил разнице между левой и правой кнопками мыши
«Червы» знакомили с сетевыми возможностями Windows
FreeCell помогал Microsoft проверять совместимость 3232-битных приложений с 1616-битными системами

Одни из самых популярных игр в истории были встроенным онбордингом. Без туториалов, поп-апов и десяти обязательных шагов до первого действия

Открыл «Косынку» — научился пользоваться будущим
  • 🔥 3
More from @gamify_that
  1. Sep 22, 2026Ковры, мусор и 2,5 млн установок: как Homa превратила TikTok-тренд в игру 🧹 Есть жанр рол…
  2. Sep 21, 2026Post #126
  3. Sep 18, 2026Post #125
  4. Sep 17, 2026Акинатор, но только по Dota 2 WINDOTTLE — мини-игра БК «Винлайн» в Telegram, в которой нуж…
  5. Sep 16, 2026Хотите, чтобы ваши фото увидели все? Качайте эту игру 🤡 Photo Roulette — кооп игра на 3-1…
  6. Sep 15, 2026«Пятница!» геймифицировала телевизор (почти) «Пятница! Пульт» — приложение телеканала в ко…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →