✏️
LVLCon2024 [Часть первая]В субботу мы провели первый фестиваль игровой литературы в Москве от
Союза Литераторов РФ, Ассоциации развития видеоигровой индустрии (РВИ), Высшей школы бизнеса ВШЭ и
Агентства креативных индустрий Москвы. Для всех, кто пропустил — рассказываю!
Серия мощнейших лекций от популярных писателей, издателей и литературных платформ:
— Главная сцена открылась Круглым столом про тренды игровой литературы с участием
Сергея Чекмаева, Василия Овчинникова, Владимира Обручева, Никиты Аверина и Михаила Атаманова под модерацией организатора мероприятия Уточкина Вячеслава. Спикеры подробно разобрали понятие и тренды игровой литературы. Особо были выделены тренды:
1. Геймификации процесса чтения, когда в книге читатель сам выбирает развилку событий;
2. Рост популярности артбуков с рассказами по известным играм;
3. Схожесть трендов развития игровой индустрии и цифровой литературы, в том числе в использовании искусственного интеллекта в создании продукта. Сошлись на том, что ИИ писателя не заменит!
— Продолжили лекционную часть Никита Аверин и
Алекс Кош, рассказав про состоянию жанра LitRPG в России.
— За ними
Алексей Вязовский выступил с важной для писателей темой: методики продвижения книг на Author.Today. Алексей разобрал бесплатные и коммерческие способы продвижения и показал, какие метрики являются ключевыми при сборе статистики в первые дни, поделился личным опытом и кейсами с цифрами.
—
Анастасия Тугова и
Андрей Ефремов на лекции по лайфхакам написания фантастического романа завлекли гостей интересными редакторскими и нарративными решениями, предоставленными в материале. Кто пропустил — ждите запись!
— А мощнейшим финальным аккордом главной сцены стало выступление
Сергея Чекмаева «Симбиоз: игры и литература», посвященное тому, почему читатели выбирают не только средневековые или постапокалиптические миры, но и миры игровых вселенных, убийство боссов и покорение вершин.
Но главное в мероприятии - это даже не лекции, а шесть часов нетворкинга в процессе которого были достигнуты новые договоренности между представителями игровой индустрии и литературной сферы, найдены новые бизнес-контакты и положено начало отличным коллаборациям, таким как разработка литературного сборника по игре
Twilight Wars от
Gemenot Digital.Посмотреть фотки можно
тут.