TGViewer
GameSкептик GameSкептик @gameskeptik · 4.34K subscribers
Post #13802 2.42K
🔥5 октября 1996 года Blizzard открыла заявки на бета-тест Battle.net

Идея появилась из довольно бытовой проблемы. Warcraft II отлично работала по локальной сети, но нормально играть через интернет в середине 90-х было сложно. Существовали сервисы вроде Kali, которые заставляли игры думать, будто удаленные компьютеры находятся в одной LAN, но все это требовало настройки и плохо переносило медленные модемные соединения.

Blizzard смотрела и на конкурентов. Сотрудники вспоминали Westwood Chat, где можно было играть через интернет даже в Monopoly, и решили: а почему нельзя встроить такую систему прямо в игру? Нажал одну кнопку, оказался онлайн, увидел других игроков, поговорил и начал матч.

Главным отличием стала цена: Battle.net решили сделать бесплатной. В эпоху, когда многие сетевые сервисы брали почасовую или ежемесячную плату, Blizzard считала интернет-мультиплеер не отдельной услугой, а функцией купленной игры.

Первая Battle.net была удивительно примитивной. Когда в конце 1996 года сервис заработал вместе с Diablo, сервер в основном занимался чатами и списками игр. Сам матч шел напрямую между компьютерами игроков. По воспоминаниям создателя Diablo Дэвида Бревика, ранняя Battle.net вообще могла работать на одном обычном PC под столом в офисе Blizzard.

Экономия породила проблему, которую разработчики сильно недооценили. Персонажи Diablo хранились на компьютерах пользователей. Их параметры можно было редактировать, предметы копировать, а модифицированные данные спокойно приносить в сетевые игры.

Бревик позже признавался: команда понимала, что игроки смогут читерить, но рассуждала примерно так — ну испортит человек собственную игру, его дело. Очень быстро выяснилось, что читами можно прекрасно портить и чужую. Именно этот опыт заставил Blizzard серьезно перестроить архитектуру Diablo II: персонажей перенесли на серверы, а Battle.net начала превращаться из красивой комнаты ожидания в настоящую игровую платформу.

Есть и еще одна деталь из интернета 90-х. Получить домен Battle.net оказалось непросто: зона .net тогда предназначалась прежде всего для сетевой инфраструктуры и провайдеров. Blizzard пришлось объяснять управляющей организации, зачем игровой компании вообще нужен такой адрес. Среди альтернатив обсуждался Storm.net.

А почему в итоге именно Battle? Один из создателей спустя годы объяснил максимально по-blizzardовски:
Мы просто подумали, что это звучит круто

GS👾
  • 🔥 8
  • ❤ 3
  • ❤‍🔥 2
More from @gameskeptik
  1. Oct 6, 2026Какое наглое читерство!😉 GS👾
  2. Oct 6, 2026GS👾
  3. Oct 5, 2026С выходом ремастера Ведьмака 3, мне стало совершенно очевидно, что это какая-то игрушка дь…
  4. Oct 4, 2026Не могу точно назвать игру! Слишком много вариантов😉 GS👾
  5. Oct 3, 2026Борцы с Локустами уже не те... 💬TG 💙ВК 💬Max 🌐Nim
  6. Oct 3, 2026Немного подумать о былом с утра😉 GS👾
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →