TGViewer
SGGames🎲🎮🎰 SGGames🎲🎮🎰 @games_sg · 1.45K subscribers
Post #343 362
📄Мне регулярно приходят в лс и в соцсети издательства вопросы от авторов о нашей модели работы, многие слышали про "уникальные 50/50 вместо роялти" и хотят узнать о ней подробнее. Расскажу в этом посте основное:

Важно - модель строго индивидуальна, очень зависит от проекта и его автора. Гибкость решений очень велика.

Второе - я отбираю все проекты лично и беру только те, которые я понимаю, как реализовать. Ваша игра может быть очень крутой, но не попасть в мой профиль или понимание рынка. Например, шансы абстрактных "сухарей" и пати-геймов сильно ниже, чем у других жанров. У игр с оригинальными механиками и интересными сеттингом - выше.

Третье - мы всегда можем помочь не полным циклом и "50/50", а отдельными итерациями работы над вашей игрой (экспертиза и доработка геймдизайна, тестирование, иллюстрации, дизайн, подготовка к печати, производство, хранение, логистика, обслуживание сетей и маркетплейсов, многое другое) или сделать все под ключ, максимально профессионально за счет автора/заказчика (не входя с вами в долевые отношения).

Как будет работать "50/50" в базовом сценарии:
1. Все, что делается с игрой до производства находится на стороне автора - геймдизайн, иллюстрации, тестирование, сборка в печать. Мы стараемся не сильно влезать в исходную концепцию, максимум даем экспертные советы по улучшению и оптимизации определенных мест. Если у автора есть сложности с любой из итераций - мы можем предоставить решение по ней, например, организовать тестирование или подключить наших дизайнеров. Каждая из этих услуг будет влиять на стоимость или распределение прибыли.
2. Само производство игры мы оплачиваем 50/50 по счету типографии. Мы работаем с несколькими производствами, имеем большой опыт и умеем оптимизировать цену. Здесь важно понимать, что маленькая игра тиражом 1000 экземпляров будет стоить около 300-400 руб/экземпляр, средняя - 700-800 руб/экземпляр, крупная - от 1000 руб/экземпляр.
3. Все итерации и действия после получения игры из типографии находятся на нашей стороне. Организация предзаказов, работа с продвижением, склад, логистика, маркетплейсы, сети.
4. Выручку от продажи игры за вычетом налогов, комиссий и возникающих накладных расходов мы делим 50/50 с автором.
5. Все права на игру остаются у автора. Нам автор передает эксклюзивное право на производство и распространение игры на несколько лет (3-5).
6. Все оформление по договору с ООО "ГЕМЕНОТ", которое работает на рынке уже 19 лет.

Главное:
- вы уверены в вашей игре
- хотите ей заниматься, но снять с себя множество рисков
- имеете бюджет на работу с ней
- хотите выпустить свою игру на рынок с сильным партнером, имеющим 100+ игр в портфолио
- заинтересованы потенциально иметь высокий уровень доходности от игры

✅Тогда вы по адресу!


На Q4 26 и Q1 27 все места уже заняты, сейчас рассматриваем игры на Q2 27 и далее.

❓Вопросы можно (и нужно) задавать в комментариях под этим постом или на почту gemenotgames@gmail.com

Подписаться на автора и продюсера игр Сергея Голубкина:
✈️https://t.me/games_sg
📱
https://vk.com/sgolubkin

#Projects #Gemenot
  • 🔥 8
  • ✍ 3
  • ❤‍🔥 2
  • 👏 1
  • 🎉 1
More from @games_sg
  1. Oct 9, 2026⚔️Немного красоты для поднятия эстетической бодрости в дождливые осенние выходные! Арт, Мр…
  2. Oct 7, 2026Post #344
  3. Sep 29, 2026В эту пятницу участвую в мероприятии - «Архитектура игрового цикла: как спроектировать Cor…
  4. Sep 23, 2026Вчера у Юры Ямщикова в канале увидел пост с вопросом "А как у вас появилась идея сделать с…
  5. Sep 21, 2026Три главных задачи на "Игропром" были выполнены: 1. Главные селебы пойманы и обняты! 2. Лу…
  6. Sep 19, 2026❤️Вчера произошла очень забавная и приятная история! Я оказался на тусовке студентов нашей…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →