TGViewer
SGGames🎲🎮🎰 SGGames🎲🎮🎰 @games_sg · 1.4K subscribers
Post #341 251
Вчера у Юры Ямщикова в канале появился пост с вопросом "А как у вас появилась идея сделать свою первую игру?" и его историей.

Поделюсь своей:

🌟В младших классах я постоянно сидел на продленке и мы там (очевидно) играли в игры, обычно подвижные или классические, типа шахмат. Настолки, кстати, среди них тоже были - сильнее всего мне запомнилась игра про приключения в джунглях, с кинь-двинь, покупкой экипировки и поиском чудовищ - название не помню, но скорее всего это "Чудовище Джио-Джанги". А еще были солдатики, много. Но играть в них было скучно, тк не ясны критерии победы или хотя бы попадания. И я придумал добавить к ним элемент укреплений и "стрельбы" шашкой, как в "Чапаеве". Мы расставляли на парте одинаковое количество деревянных кубиков, прятали между ними одинаковое количество солдатиков и по очереди пуляли в них шашкой. Причем выстрел должен был производится примерно от подставки одного из своих солдатиков. Продолжалось это дело до полного выбытия армии одного из игроков. Чистой настолкой это назвать сложно, но что-то от варгеймов в данном развлечении определенно было. К третьему классу на продленке все мальчики играли только в это чудо, которое обросло кучей правил про артиллерию, авиацию и возможность кинуть во вражескую армию ботинком с расстояния в несколько метров.

🏎Примерно в тот момент я понял, что нашел свое призвание и стал делать игры почти каждую неделю. Не все были удачными, но многие стали локальными хитами. Хорошо помню "гоночки", которые до сих пор хранятся у меня в архиве. Идея игры работала на машинках, вырезанных из картонок разной формы, с загнутым "хвостом". Игроки толкали их ручкой/карандашом по трассе, которая рисовалась на листе бумаги. Соответственно, "ход" состоял из двух действий на выбор - это могло быть движение (толкаем картонку ручкой одним резким щелчком) или выстрел (пуляем ручку от нашей машинки, чтобы она нарисовала линию и зацепила чужие машинки) или применение спецсвойства, разное у всех транспортных средств (например, одна машинка позволяла уронить на поле с высоты в 1 метр картонку, которая ранила всех под собой). Эти "гоночки" собирали на больших переменах по два десятка человек на нескольких подоконниках!

А в седьмом классе появилась ККИ "Козябло", но это уже другая история...

А как у вас появилась идея сделать свою первую игру?

Подписаться на автора и продюсера игр Сергея Голубкина:
✈️https://t.me/games_sg
📱
https://vk.com/sgolubkin

#Fun #Lifestyle #Education
  • 🔥 6
  • ❤‍🔥 2
  • 👏 1
  • 😁 1
More from @games_sg
  1. Sep 21, 2026Три главных задачи на "Игропром" были выполнены: 1. Главные селебы пойманы и обняты! 2. Лу…
  2. Sep 19, 2026❤️Вчера произошла очень забавная и приятная история! Я оказался на тусовке студентов нашей…
  3. Sep 17, 2026⚔️Красоту вам принес - версия в работе коробки "Киберслава"! Я очень хотел сделать самую к…
  4. Sep 16, 2026🦋Метод отправляется в печать и на предзаказ в ближайшее время. Игра была полностью готова…
  5. Sep 14, 2026🕹Уже на этой неделе - Игропром! Выставка-фестиваль видеоигр в этот раз пройдет 18-20 сент…
  6. Sep 11, 2026Такое Козябло я бы купил
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →