🎮 چرا محدودیتهای دولتی، صنعت بازی کره جنوبی را متوقف نکردند؟
پژوهش یانگ و دوان (۲۰۲۶) نشان میدهد دولت کره جنوبی همزمان دو نقش متضاد در صنعت بازی داشته است؛ از یکسو با توسعه زیرساخت پهنباند، قانون حمایت از صنعت بازی و ایجاد نهادهای حمایتی به رشد این صنعت کمک کرد و از سوی دیگر، با «قانون خاموشی» دسترسی کاربران زیر ۱۶ سال به بازیهای آنلاین را در ساعات نیمهشب تا ۶ صبح محدود ساخت.
اما این محدودیت رشد صنعت را متوقف نکرد؛ بلکه مسیر آن را تغییر داد. شرکتها بخشی از منابع خود را از بازیهای رایانهای به بازیهای موبایلی منتقل کردند و حضورشان در بازارهای خارجی را گسترش دادند.
📌 نتیجه مهم پژوهش: مقررات محدودکننده در صنایع خلاق لزوماً رشد را کاهش نمیدهند؛ گاهی فقط مسیر رشد را تغییر میدهند.
نسخه کامل گزارش را از دایرک دریافت کنید
🔗 @Gameresearch
Post #3797
646

- ❤ 3
- 👏 1