🎮 مقالهٔ «بررسی نمودهای گروتسک بر شخصیتپردازی و روایت بازیهای هوشمند معاصر کودکان در ایران با تکیه بر نظریه میخائیل باختین» نقش عناصر گروتسک را در پنج بازی ایرانی بررسی میکند:
🎮 علیمردانخان در ملاقات با مرلین جادوگر
🎮 خوشنفس
🎮 پاپالند: فرار کلهها
🎮 قهرمان ما
🎮 غار اژدها
🔍 یافتههای پژوهش نشان میدهد گروتسک در این بازیها صرفاً به معنای ترسناک یا زشت نیست؛ بلکه از طریق اغراق و دفرمهسازی بدن، طنز، دگردیسی، وارونگی و خلق جهانهای خیالی ظاهر میشود.
✨ در «علیمردانخان» تغییر هویت و پوشیدن لباس شاهزادهخانم، در «پاپالند» شخصیتهای بدون بدن کامل و در «غار اژدها» تبدیل اژدهایان به موجوداتی دوستداشتنی، نمونههایی از وارونگی و آشناییزدایی گروتسک هستند.
🧠 مقاله در نهایت نشان میدهد که گروتسک میتواند در بازیهای کودکانه فراتر از ایجاد ترس عمل کند و با تقویت تخیل و خلاقیت، کودک را با شکلهای متفاوتی از واقعیت آشنا سازد.
🌱 در دایرک، مقالات منتخب کنفرانسهای سالهای اخیر را مرور میکنیم تا ایدهها و یافتههای مهم آنها را دوباره بخوانیم و درباره آن ها تأمل کنیم.
⬇️لینک دریافت مقاله
@gameresearch
Post #3794
576

- ❤ 2